而跟着我一起的两个枪械少女,根本就没有在镜面当中被照出来。
妈呀……真的是太可怕了,我越想越觉得不对劲。
其实制作组已经暗示过我们很多次了。
镜子当中,照不出枪械少女,说明她们只是一堆数据。
男主角表面上看起来是一个人类身体,但是在镜子当中却是一个怪物。
这是不是能说明,男主确实是生活在一个虚拟世界当中,但是他自己也并不是人类呢?】
这个帖子被浏览的次数高达一百多万次,而且下面还有不少玩家的留言和回复,一个星期居然达到了1000多贴。
足以说明《枪械少女》引发的话题性。
……
曹阳看到这里的时候,不禁有些哑然失笑。
为此他还把制作游戏的主策划韩威叫来问了一遍。
后来大家碰了一次,才发现这只是游戏当中的一个bug——
因为游戏当中有两套操作模式,第一人称射击和第三人称射击。
所以在某些极端情况下,你看到的镜子里面出现的【无头人】很有可能是在第一人称射击的情况下,没有把镜子里的模型补充完整,加载不及时导致的。
而枪械少女也是类似的原因——
镜面结构,其实是在游戏当中放了一个摄像机机位,当你看过去的时候,游戏就会从这个摄像机当中调取当前的画面放进来,看起来就像是照镜子一样。
然后在加载第三人称模型的时候,摄像机的读取参数上会做一些调整。
如果出现了一些加载不及时或者参数bug的情况下,就会发生枪械少女不会出现的现象。
曹阳真的是哭笑不得。
因为这个问题早在游戏制作初期他就已经跟韩威他们强调过了,应该是比较偶发的bug,所以才没有被qa检测出来,不然博米也不可能把这些bug外放出去。
不过从结果上来看,这些bug没有修复,反而带来了很高的话题性,让更多的玩家参与进来,还能让他们觉得制作团队是一个细节狂魔,居然能在这种地方安排彩蛋。
所以这些bug不但没有降低玩家们的体验,反而让博米游戏的口碑变得更好了。
这一点也是曹阳始料未及的。
……
在枪械少女发售一个星期之后,曹阳的电话直接被打爆了。
最先打来的是邹洁伦。
“喂,曹总,我能请教你一个问题吗?”
“嗯?”
“我看网上的帖子,不少人对游戏进行了分析,居然有5个不同的真相,我看了一圈头都大了,现在感觉要爆炸,你能不能直接了当地告诉我,到底哪个结局才是真的?
真相究竟是什么?
不然我真的睡不着。”
“呃……”曹阳在电话这边,无语地用手捂着额头,“你喜欢哪个真相就是哪个呗,有什么好纠结的啊。”
“啊这……”邹洁伦在电话那头,感到非常难受,“官方没有一个明确的答案吗?这样让我很苦恼哎。”
“嗯……这个游戏本来就是这样的,自由意志嘛,你选择你相信的就好了。”曹阳笑了笑,然后给邹洁伦鼓励,“新专辑要上了哦,加油!”
“加……”邹洁伦苦笑了一下,“好的,我加油。”
……
邹洁伦的新专辑《依然范特西》即将在11月份进行发售,为此他最近这段时间接受了不少媒体记者的采访。
但是大家都发现,邹洁伦接受采访的时候脸上顶着两个大大的黑眼圈,很明显是没有休息好。
于是记者问到,“最近发新专辑是很辛苦哦,我看你的脸色都不太好。”
“这个……”邹洁伦用手摸了摸自己的黑眼圈,表示,“这个不是受到新专辑的影响,因为我最近在玩游戏,所以有点没有休息好。”
“哈?”媒体记者们纷纷大跌眼镜。
没有想到天才音乐人居然是因为这个原因?
“哈哈哈……所以最近是在玩魔兽世界咯?”一个媒体人将话筒递给邹洁伦,笑着揶揄到。
“嗯……一部分原因啦,”邹洁伦犹豫了一下说,“其实我这两天有玩博米的新游《枪械少女》。”
“哈?!”所有人的脸上都露出了难以置信的神色。
没有想到邹洁伦居然是在玩枪械少女。
“确实,这个游戏玩了以后很难停下来,而且最后你都不知道真相是什么,这才是最令人感到头疼了。”邹洁伦摸着自己的后脑勺,有些不好意思的笑了笑。
“抱歉,有些走题了,依然范特西,新专辑已经制作完成,11月11号,希望得到大家的支持!”
……
继邹洁伦之后,谢亭丰、陈赤赤……甚至姚明都给曹阳打了电话,想问他真相究竟是什么。
特别是姚明,他自从接触了博米的《魔兽世界》以后,整个人都变成了博米的粉丝。
姚明喜欢魔兽世界和cs,对射击类游戏的喜爱程度也是相当的高,这一次博米的《枪械少女》发售之后,他就买了一个来玩。
结果不玩还好,玩了以后特别后悔。
因为多结局让他感到非常难受,这款游戏还不如单结局呢,至少我会有一个明确的答案。
于是姚明给曹阳打了电话,想要知道谜底究竟是什么。
依然被曹阳用【你喜欢什么就是什么】给打发了。
也不能说是打发,因为这就是官方设定,在游戏剧情构建之初就已经拟定好的。
多结局,而且每一种结局都能找到支撑点,逻辑链上面是完整的,让玩家们自己寻找世界的真相,他们认为的事实是什么就是什么。
……
为了寻求真相,也为了对网上的帖子进行回应,不少媒体记者甚至直接找上门来,要求对曹阳进行采访。
比如说《游戏新时代》的副主编张雅文,就是第一时间找上了曹阳。
“曹总,真相究竟是什么呀?”张雅文直接开门见山地问到。
“我看了网上的分析贴了,”曹阳笑着说,“他们分析得都很正确,因为每一种结局和真相都能找到支撑点,都能说得通,最后还是要看玩家自己的选择。”
“呃……我看网上有人分析说,虚拟世界应该是比较真实的答案,为此他还给出了图片用来证明。”张雅文说,“因为在游戏当中,一些明明可以看到玩家真实面貌的镜子当中,出现的并不是人类的形象,而是一个无头怪物,还有枪械少女也没有出现在镜子当中。
这是不是说明,博米真实的设计意图就是这样的呢?黑客帝国?”
曹阳苦笑了一下,说,“这个嘛……其实是我们的一个bug,没有来得及修正导致的……”
曹阳给张雅文讲述了一下这个bug产生的原理。
张雅文大跌眼镜,整个人都不好了。
“呃……所以真的没有真相是吗?”
张雅文很难受,还以为真的像网友分析的那样,博米给足了足够的暗示,还有各种各样的小彩蛋。
没有想到最后居然只是《枪械少女》的bug而已。
……
当《枪械少女》的bug报道出来之后,网上的玩家们惊呼【不可能】
“这么出彩的设计怎么可能是bug呢?”
“我不相信,曹贼简直一派胡言,哪有做得这么精致的bug啊?它分明就是在暗示这个世界是假的。”
“呜呜呜……我不相信,好不容易有一个可以相信的真相,曹老板居然要用bug来否定它,你对得起自己团队的良苦用心吗?”
……
《枪械少女》的市场表现,比曹阳预期当中要高出很多。
它成功完成了自己的使命,拓宽了岛国的射击游戏市场,让更多的非射击玩家都能参与进来。
发售的第一天,《枪械少女》的全球销量才只有10万不到,本来按照曹阳的想法,这个游戏最后可能也就能到150万张,甚至更少的程度。
可是因为受到各种话题性的影响,以及岛国玩家的带动,口碑的传播……
让《枪械少女》的后期增幅发生了质的飞跃。
第二天,《枪械少女》的销量翻了一倍,达到20万。
然后是25万
26万……
发售第一周,《枪械少女》的全球销量就已经突破了120万,这已经是非常夸张的数字了,就像是坐火箭一样。
照着这个势头继续发展下去,《枪械少女》很有可能在今年结束之前突破500万大关。
……