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320.博米的游戏帝国 第3章(2 / 2)

屏幕当中出现了一个饼图,展示着博米的几款网络游戏给公司带来的收入情况。

“从月流水上面来说,三国onle上个月的环比收入下降了10左右,只有5532万收入。”

因为这款产品已经算比较老的产品了,能运营到现在,也算是不容易。

不过曹阳还是希望它能继续运营下去,至少能再撑个5、6年的样子。

“然后,劲舞团的用户数量比较稳定,玩家的忠诚度也比较高,上个月的收入有2亿8231万。”

啧啧。

曹阳情不自禁地啧啧称叹,不愧是当代lol,网吧键盘杀手,劲舞团要是没有像前世一样被企鹅这种黑心大哥举报查封的话,估计能一直火下去。

为了不让劲舞团发生什么特别大的影响事件,曹阳早早就做好了防御,从自查做起,净化网络环境,不要让人们带节奏。

所以劲舞团当中即使发生了什么线下约、千里送……这些事件也能在博米的引导下尽可能地不被人带节奏,成为劲舞团的黑点。

毕竟线下约这种事情在其他游戏,或者聊天软件当中也是很常见的,只要不触犯国家法律,那么人们就应该享有言论自由。

你们只要是合法的,没有造成不良影响,那么千里送这种事情博米就管不了。

不过要是在劲舞团当中进行一些违法行为,发表违法言论,或者对某些重要人物进行侮辱的话,那么博米肯定会严查。

在曹阳战战兢兢的运营下,现在劲舞团的网络环境已经相当不错了,除了大部分人把它当做线下约的软件之外,其他的也找不到什么黑点。

所以现在劲舞团还活着,还活得很好。

每个月能给博米带来18到25亿的收入,如果做活动的话,那么就会多一些,不做活动的时候收入就会少一点。

2006年,一款能每年为博米贡献30亿收入的产品,真的很了不起。

“然后梦幻西游带来的收入也很可观,上个月的收入是1413亿。”李岚云说,“梦幻西游这个游戏目前为止各方面都非常稳定,已经成为公司收入前三的网络游戏了。”

梦幻西游在前世的表现就非常不错,这个游戏最重要的是玩法丰富性,有很多非战斗的玩法。

能够赚到这么多钱,其实也是在曹阳的意料之中的。

按照他的想法,只要运作得好,未来梦幻西游给博米带来的收入只多不少。

“成绩最好的,”李岚云笑了起来,“现在博米公司排名第一的游戏是《魔兽世界》,上个月的收入光是中国地区就有4231亿。

全球收入是1124亿。

今年结束的话,全球收入预计能冲到10亿美金以上,大概80亿软妹币左右。”

卧槽!

曹阳听到这里,整个人都笑开了花。

魔兽世界的吸金能力真的是有目共睹,前世的魔兽世界就很能赚钱,一年一两百亿是不成问题的。

现在魔兽世界在博米的运营下,比前世的运营效果还要好,所以成绩就跟做了火箭似的,蹭蹭往上涨。

按照这个发展趋势,今年确实能挣到10亿美金的样子。

所以从ppt上的饼图就能看得出来,魔兽世界的收入就占了博米公司所有网络游戏的大半,差不多有645的样子。

剩下的,还有一些博米公司员工自研的网络游戏,占了一些零头,不过总体来说,博米网游的收入已经相当了不起。

光是一个魔兽世界,就足够让无数游戏公司感到眼红的了。

李岚云总结到,“现在网游收入这一块,一个月给我们带来的流水大概在174亿左右。”

曹阳内心乐开了花,在李岚云面前也没有掩饰这一点,他笑着说,“希望明年的收入能在这个基础上再涨一倍。”

啊这……

李岚云挑了挑眉毛。

曹老板这么贪心的吗?

按照李岚云的想法,明年能在这个基础上涨个50已经算很了不起的了。

现在光是这些游戏收入,一年就能给博米公司带来快200亿的收入,已经比得上华为了。

不过利润没有那么多倒是真的,主要是成本太高,现在云计算还没有研发出来,所以带宽和服务器成本很高。

除此之外还要上税,派发员工工资……物业、水电杂项……

把所有的成本拿掉以后,其实200亿的收入带来的净利润估计也就只有40到60亿的样子。

不过在游戏行业当中,这个利润已经相当了不起了。

“然后,单机游戏这一块,”李岚云将ppt放到下一页。

一个新的饼图出现了。

“今年我们公司发售的新游戏只有上个月上架的《枪械少女》,目前的收入统计暂时还没有办法精确,从当前发售10天的销售量来看,《枪械少女》已经出售了150万份,全球收入在52亿左右,其中60的收入是岛国贡献的。”

除了中国国内卖98块钱比较便宜之外,在国外定价都比较高,岛国地区6800日元,折合软妹币350多块,欧米地区都是卖68米元和68欧,差不多有500多到600块软妹币的样子。

这个定档是欧米东岛对于3a大作的普通定价,因为这些地区的人们收入普遍偏高,差不多是国内的5到8倍,所以也算是比较合理的。

“欸?”

曹阳微微一惊,“我们今年居然就只上架了这么一款单机游戏吗?”

这确实是曹老板没有想到的,他现在大脑里面的记忆似乎还停留在05年的时候,好像博米公司已经发了很多单机游戏大作一样。

结果就只有枪械少女这一款。

李岚云点点头,“是的,博米自己研发的就只有《枪械少女》上架了,《战神·悟空》现在的进度不是很理想,按照我目前的估计也就完成了70的样子,明年开春以后能不能上还是一回事情。

现在《战神·悟空》的音乐还没有找到特别好的制作人进行制作。”

《战神·悟空》本来的名字是《悟空传》,因为拿了今何在的版权,在他悟空传的基础上进行改编创作的,不过后来做悟空传的文案策划提议,不如把这个名字改得稍微霸气一点,这样以后也方便做续作和系列产品。

所以才有了《战神·悟空》这个名字。

虽然看起来跟国外的《战神》系列有些重名,不过曹阳到没有觉得有多大的关系,因为走的是中国体系这一套。

为了这个游戏,曹阳在国外注册的名字叫做lordofbattle(战斗主宰),主要是因为godofar(战争之神)已经被索尼公司给占用了。

这个狗币……

曹阳早知道的话,就已经在04年以前把一些比较有用的游戏名字进行注册的,不然现在也不会那么麻烦。

“欸?”曹阳有些纳闷,“赵兆和谭盾呢?”

“太忙了,赵兆老师为我们做完枪械少女之后,就去为之后的奥运会做准备了。现在确实挪不开身,谭盾老师也是一样。”

“唔……”这就有点麻烦了啊,曹阳用手摸着下巴。

“这件事情尽快搞定吧,不行的话,你让杨骏荣那边帮忙找人,或者直接内部做。”

曹阳对这件事情感到非常糟心。

跟前世的情况差不多,中国游戏配乐上面没有什么享誉海外的大师,很多时候都是找公司外包做一些罐头音乐。

罐头音乐(produic)又名版权音乐,制作音乐,就是已经做好的音乐,且有版权保护不能随便流传,只做商业的用途,一般在外面买不到,在网上一般也是很难下载到的。

这些音乐以纯音乐为主,每首版权音乐通常都会提供原曲以外之版本,譬如短秒、伴奏、不同演绎方式等,以配合不同的需要。而且,版权音乐之版权问题比较简单,都是由某一家公司所拥有或代理,省去找几家公司申请牌照的时间,却能以合理的价格,使用到优质的音乐。

罐头音乐多是一些电视广告中的插曲或者企业的宣传片、i网站,另外一些好莱坞电影宣传片的配乐。你打开用,就像罐头一样,打开就直接可以吃,不像流行音乐要找个录音棚重新灌录。

但是罐头音乐给人带来的感觉就真的像罐头一样——

可以吃,但也不会是什么大餐。

更不可能出现像3a游戏当中,特别贴合游戏的音乐大作。

这一点曹阳肯定是无法忍受的。

《战神·悟空》可不能在音乐上掉链子。

这个游戏可是要被打造成3a大作的,悟空是中国文化的典型代表,要是做砸了,曹阳可丢不起这个人。

……

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