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第二百七十九章 查看奖励(2 / 2)

刀气范围:5米</p>

攻击速度:68</p>

敏捷300</p>

攻击附带溅射效果,使刀气范围内的目标受到的伤害提升20,持续5秒。</p>

附带技能:</p>

处决:杀死奥罗亚斯大陆的原著居民后,能吸收它的英灵,保存在处决之刃中,可随时召唤出来,为自己战斗,英灵的属性为生前的80,召唤之后会在一小时后死去,英灵越强大,则需要越高的等级才能召唤,消耗的魔法值也各不一样,冷却时间1天。</p>

合璧:裁决双刃</p>

攻击力20</p>

附带技能:</p>

裁决意志:被动技能,每杀死一个人,将永久从目标体内抽取1点体质属性,融入自身,融入的上限值不得超过使用者的等级数值x2,如果上限已满,则依旧有抽取体质效果,但无法融入自身。</p>

</p>

耐久度:1000010000</p>

物品说明:这个世界上没有公理,我说的话就是公理这是上古时期,大陆四大帝国血月国的镇国杀器。</p>

这件史诗武器的属性很长,这是双刀的特点,分成左右两刃来描述,这是众人见过的第一把史诗武器,这也是黄沙的游戏生涯中的第一把史诗武器,但目前还无法使用,至少要等待25级才能使用左刃,想要完全拿上,则要到50级以后去了。</p>

这把双刀,远比他之前见过的任何武器都要强大,不愧为血月国的镇国杀器,50级以后,当黄沙拿起这把双刀,他的实力将猛增一大截。</p>

在奥罗亚斯大陆中,一个人的实力大概取决于两个方面,一方面是本身因素,包括操作反应能力技能搭配等等,另一方面就算装备因素了,而攻击力则是最看中装备的一个属性,武器也因此成为了所有装备中,最重要的一件,一把好的武器可以大大弥补其余装备的缺陷。</p>

在10级之前,武器的基础攻击力是不平衡的,超过10级以后,武器的基础攻击力就有了一个稳定的规律,这主要是按照一个普通玩家,全主属性加点的方式来算的,例如敏捷玩家,全加敏捷,升一级四大属性每个都增加2点,除此之外还有3点自由属性点,如果全加在敏捷上,那就是5点,一个20级的敏捷性玩家,敏捷值一般可以达到95点,如果他是敏捷型职业,一般还会有小幅度的加成,加起来差不多是100点敏捷左右,这是大多数普通玩家到了20级的水平,这样本身的攻击力就是200点,</p>

那么按照这个标准来算,一件20级的白板武器,它的基础攻击差不多是玩家本身攻击的3050的左右,也就是60100点左右,例如一把20级的白弓,它的基础攻击力有可能是5970,也有可能是93104,差不多是在这个范围之内,绿色武器大概是5075,蓝色武器是75100,紫色武器是100125,橙色武器是125150,再往上,加成幅度就大了,奇珍武器大概是22.5倍,传奇武器是2.53倍,史诗武器则高达34倍,至于亚神器和神器,则完全没法计算,这两种装备太过飘渺。</p>

除此之外,高品质的武器往往还更多优势,那就是额外属性,例如黄沙刚装备洛萨之锋时,本身的敏捷只有60多点,但是一把洛萨之锋就增加了80点,相当于直接翻了一倍多,这就是好武器的作用,一把好武器可以凭空将一个人的攻击提升数倍</p>

现在,这把裁决者的意志就是这样一把高属性的武器,不过它比较特殊,左刃只需25级就能佩戴,右刃则需要50级才能佩戴,级别跨度太大,相当于是一把25级的史诗单刀和一把50级的史诗单刀。</p>

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