其实同样的道理,放在各种个领域之中,放在各种各样的规则之上,也都是一样的!
以战斗来说,其实也是一样的
最初的时候,玩家们不断的进行实战,不断的磨练自己的战斗技巧,是一种对于自身战斗力提升最快的方式
但是,当玩家们的战斗技巧达到了一定的高度之后,这种提升的度,就会变得相对缓慢,甚至进入一种瓶颈状态
在这种情况下,玩家如果想要更进一步,就只能够通过对于战斗规则本身的解析去提升自己!
而幻世之中的战斗规则这种东西,虽然表面上来说,看不见摸不着的
但是实际上,却是幻世之中所有的战斗职业以及所有具备有战斗能力的种族和生命体的集合!
是的,集合!
一个世界拥有什么样的战斗规则,也就会根据规则衍生出什么样的种族和职业来,可以说。在幻世之中的所有的和战斗有关的种族和职业以及生命体,都是战斗规则的一部分!
任何一个没有被解析过的生命体,任何一种没有被解析过的战斗方式,都会或多或少提升一个人对于战斗的理解
当然,解析战斗规则这件事情,本身是非常枯燥的,并且对于自身的提升,其实也是非常非常非常非常缓慢的一种过程,相比起这种极其缓慢的解析战斗规则的方式来说,提升自己的战斗技巧,无疑是更加高效的做法,但是尤月却很清楚,前者和后者是存在有本质区别的!
前者虽然见效慢,但是却是一条真正意义上的正途,而后者虽然见效更快,但是却不可避免的会存在漏洞,后者说到底只是知己而已,但是前者却是知己知彼全知全能,自然是完全不同的两种概念!
事实上,这样的道理,很多人其实都明白
但是,真正意义上能够沉下心去将自己明白的道理,付诸于实际的人,却是少之又少的!
而毫无疑问,尤月就是这样的人!
对于他来说,相比起战斗本身来说,他更加追求的是战斗之中对于战斗规则的解析,尤其是对于敌人战斗能力的解析,在他看起来,其实某种程度上来说,比战斗本身更加重要!
只要能够解析敌人的战斗技巧和战斗模式,就可以以最高的效率去击杀敌人,并且以后即使遇到同类的敌人,也可以轻而易举的杀死
普通的玩家,在战斗的时候,思考的只是击败眼前的敌人,但是尤月不同,尤月在思考的是,是如何更加有效的击败同一类的敌人,甚至是和眼前的敌人,有着类似战斗方式的敌人
事实上,思考方式的不同,也意味着解析战斗规则的效率不同
就像是的时候,能够一目十行并且过目不忘的人,对比起普通的人来说,总是具备有大的先天优势的,但是相比起这一类天才来说,如果有人能够真正意义上理解之中的内涵,并且只需要观其大略就能了然于胸,无疑是拥有更高的学习知识的效率,他们不需要将一本全部背出来,甚至倒背如流,只要理解一本之中的内涵,就足以让他们理解这本,甚至不需要看完一本,就能够汲取到这本里面的知识
在三国演义里,张松是过目不忘的典型,而诸葛则是典型的观其大略的典型,而诸葛和张松之间的智力差距,其实就很好的说明了两者的学习效率之间的区别了
而尤月追求的,就是成为像是诸葛这样的人,他不需要在战斗之中完全解析敌人的所有数据,但是却必须要对敌人的战斗模式以及强度达到了然于胸的地步!
他追求的,就是这种极致而又高效对于敌人战斗能力的解析!
对于他们来说,每次完成对于一种类型的敌人的解析,就意味着以后面对同一种敌人的时候,将会获得轻而易举的碾压效果
而现在,在之前的战斗之中,尤月对于眼前的这个黑岩卫士,目前这种战斗状态之下的战斗模式,已经有了非常清楚的认知,也就是因为如此,所以黑岩卫士的攻击,在面对尤月的时候,也就自然而然变得越来越无力
事实上,这一点,就像是玩家玩单机过关类游戏的时候,最初面对oss的时候,肯定会不可避免的经历失败,即使是胜利,也往往只会是拼血之后的惨胜,而如果玩家熟悉了oss的战斗模式之后,知道了如何去规避oss的攻击,就会逐渐让战斗变成一面倒的局势,很容易将最初的惨胜变成完全不掉血或者几乎不掉血的完胜战
而更进一步的是,当玩家们对于oss战斗模式,有更加深刻,甚至是深刻到极点的认识的时候,那么就会衍生出各种各样的极限oss战,比如说在在一个极短的几秒钟甚至十几秒钟之内,就在规避oss攻击或者只承受少量oss攻击的情况下,快的击杀oss,甚至是实现对于oss的秒杀!