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第82章 主导权的争夺(上)(1 / 2)

 血酬用来探路的食尸鬼,是在汤立第一口月亮井刚刚建好后不久,就来到了汤立家中,而让汤立感到不解的是,这一只探路的食尸鬼竟然对着月亮井开始了攻击。</p>

在汤立的眼中这个食尸鬼就和外星人一样,让汤立无限好奇。</p>

一只食尸鬼当然对建筑造成不了什么威胁,那血酬打他干什么?</p>

按照道理来说,血酬应该不会把时间浪费在这种毫无意义的操作上,难道这其中另有深意?汤立狐疑起来。</p>

可到底能有什么深意,汤立还真是想不明白。</p>

奇怪归奇怪,汤立也不会因为这一点细微之处影响了自己的节奏,紧跟着就放下了第二口月亮井。</p>

而血酬的食尸鬼两个月亮井分别打了两下,然后也不进去骚扰小精灵采木,回头就撤了回去。</p>

……</p>

经过了昨天一夜的研究,汤立发现了一个现象,那就是与血酬比赛的过程中,其实最关键的就是对全场比赛主导权的争夺。</p>

也就正如血酬所说的,谁掌握了全场比赛的节奏,谁就更有可能获得最后的胜利。</p>

现在汤立的水平不断成长,已经不是血酬一本一波流就能够带走的对手了,血酬依然选择不断进攻,目的其实也并非是一次性的要强拆掉汤立的基地。</p>

如果初期的决战地点是在汤立家中,汤立还是有把握依靠主场优势取得全胜的。</p>

这个时候血酬的攻击,只不过是要把汤立的部队压回基地去,这样汤立不能在外面安心的练级,而血酬却可以同时双线MF。</p>

一次两次积累下来的优势,就已经足够血酬掌握全场比赛的主导权了。昨天那两场汤立之所以失败,其实也正是这个原因。</p>

最近汤立在打这种比较大的地图时,一般都是会选择速矿,可当他面对血酬的时候,却迟迟不敢这么做。</p>

建造分矿需要耗费大量的资源,初期有限的经济下,如果建造了分矿,兵力上势必难以保证,更何况食尸鬼的攻击完克弓箭手MM的护甲,如果自己建造分矿,那么血酬必然会嗅到汤立这个时候的兵力真空期施加打击,汤立想不损失惨重都难。更何况如果放下的分矿被血酬打退,那可是经济上的双重损失。</p>

所以汤立想了想,觉得前期还是小心谨慎一些好,恶魔猎手带领着弓箭手循规蹈矩的开始了MF。</p>

果然不出所料,血酬的死亡骑士到达二级之后,他的第一波进攻就很快就发动了。</p>

汤立注意侦查和计算,而血酬在这方面比汤立只高不低,当然也是一样,所以血酬选择的时机很好,他带着第一波小狗强劲压制过来的时候,正好抓住了汤立正在MF。</p>

暗夜精灵的弓箭手,势必没有不死族的食尸鬼数量多的,野外相遇,况且汤立又是正在MF,正面交锋当然打不过血酬。</p>

暗夜精灵重甲的弓箭手,遇到了不死族普通攻击的食尸鬼,如果不游击那当然只有吃亏得份。所能发挥的,也只有弓箭手的射程优势。汤立也只能让暗夜精灵单位最充分的移动,采用hit&amp;run打法。</p>

所以几乎在血酬抓过来的同时,汤立就立刻指挥着他所有的弓箭手迅速四散分开。</p>

这个时候无论是血酬追那个弓箭手,汤立都不会让血酬轻易的追到,而在追击的同时,无论是追击哪名弓箭手,都会遭到其他弓箭手充分利用射程的攻击。</p>

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