在确认了直线前往的路上确实有那么一道鸿沟后,我转而开始在可以随意飞跃的各个星系间闲逛顺便做成就。
基本上,在进入太空后,随便做点什么都会有成就出现,而理由也千奇百怪。
最后这条成就简直离谱。
比起那些早已存在,只是换了分母就当成更新换代的老成就,一些新成就反而让人有点无语。
首先是“环保主义”,改造星球的工作其实挺麻烦,但一圈圈地把温度和干湿调整到最接近“靶心”的位置,而每接近“靶心”一圈就丢一批动植物下去维持生态平衡,这种动作虽然有点繁琐,但最终将“环境”固定在“靶心”上后,看着原本光秃秃的星球变得郁郁葱葱,可是一件相当有成就感的事。
接着是挽救生态灾难的“消防队员”,所谓生态灾难,就是指正常的生态系统发展出现了偏差,放任不管会导致某种或某几种维持星球等级的关键物种灭绝的问题,具体表现和“物种入侵”差不多,但它是在自己发展的过程中发生异变引起的,而非受外来物种影响。
解决方法基本就是消灭那部分变异物种,或者让受它们影响,即将灭绝的物种产生针对变异以维持平衡,事情不麻烦,但是挺繁琐。
至于这个灾难原因嘛,大概是我业务不熟的锅,出问题的没有一个是本身有生物的星球,全都是我从t0发展到t3的星球,这也没办法,毕竟只要有植物、草食动物和肉食动物,就算是完整的生态系统了,至于它们之间相处久了会不会出问题,我调整完毕后也没有时间留在那里研究不是?
最后是“观光客”,如果前面成就的等级还是“普通”和“稀有”的话,这个就一定是“史诗”了,那些“宇宙奇观”并非一路“飞跃”就能看到,而是必须切实进入星系进行探索才能发现的特殊天文现象。
比如我发现的那两个,一个叫“黑暗维度”,即整个“星系”中不但“恒星”是黑洞,环绕它的“行星”也全都是黑洞,奇观倒是挺“奇”,但基本没人能“观”得到;另一个叫做“白色相簿”,该星系中竟然有三颗恒星,在引力的作用下互相拉扯出异常奇葩的轨迹,导致星系中所有行星都离它们远远的,以防被误伤——这两个搞事的名字一定是蠢系统起的。
我发现它们时,曾尝试在这两个星系中寻找多玛姆和三体人,均未果。
最终,在完成了如此多奇葩成就之后,帖拉所伊朵的引擎再次升级,顺利带玛蕾菲雅抵达了伊瑞森文明的母星,接下来就是熟悉的时空逆转了。
这特性……完全不意外。