如果继续这么下去,匀图族前冲的势头早晚要被虫群磨平,到时候又会重新落入包围圈中,之前做出的努力和付出恐怕都要白费。
匀图族的指挥官们也发现了这一点,现在没有时间,也没有条件让他们重新整备再开启新一轮冲击,必须一鼓作气才行。
如果从极远的距离看向战场,就会发现,目前战场西北方向,呈现出来的是一种类似塔防游戏的场景。
虫群在一条通道的两侧组织起防御,肆意的向位于其中的匀图族舰队开火。而匀图族则埋头向前,但前方的能量海啸和战舰残骸,如同减速装置一样,让他们的速度变得极其缓慢。
突然,正在埋头赶路的匀图族改变了策略。队伍从中间分开,主动扑向两边的虫群部队。有了他们的牵制,虫群部队的火力稍滞,后续的匀图舰队则趁机冲向风暴区。
此时匀图族总结了之前的经验教训,新的突防部队采用了新的方法。他们停止了主炮的轰击,而是冒险开启了排斥立场。
排斥立场在风暴带,虽然遭到了一些干扰,但在匀图族紧急调整了一些参数之后,重新稳定了下来。
前排战舰就这么开着排斥力场,如同推土机一般冲过风暴带,新战术成果显着,它们不但将其中的残骸统统推走,并且还能将其充当一层护盾,抵挡一些虫群射过来的攻击。
虽然它们依然有成员不断被虫群击毁,但没有像之前那样,毫无存进。队伍迅速向前推进,没有了障碍物的困扰,虫群大半攻击也被牵制,剩下的火力强度,已经无法阻止匀图战舰穿过风暴带了。
终于,第一排的战舰开着排斥力场,冲过了风暴区,恍若新生的感觉萦绕心头。至此,他们也算是冲出了虫群的包围圈。
但他们没有时间回味这种感觉,能量系统功率提升,雷达全开,主炮充能,火控系统锁定前方的虫群部队。
风暴尽头的虫群部队数量不多,有了冲出来的战舰牵制,后续部队的安全性提升了不少,最起码不用担心,来自正面的攻击。
这个方向的虫群部队从开战至今,承受了匀图族几乎所有的主炮轰击,如果不是他们的操控都由骑士来完成,恐怕现在早就死伤殆尽了。
不过,它们现在的情况也没好上多少,还能进行战斗的单位寥寥无几,随着冲出来的匀图战舰越来越多,它们很快被压制、消灭。
解决了虫群这些残余部队,逃脱出来的这些匀图族战舰并没有继续逃跑,他们向两边分开,让出中间的位置,方便后续部队脱出。受损严重的战舰则自行到安全位置紧急抢修,还具备战斗能力的,则返身扑向了虫群部队。
原本守在突破口两边的虫群部队,正在与之前冲上来的匀图族舰队纠缠,此时遭到冲出包围的匀图舰队返身袭击,顿时陷入了被两面包夹的窘境,部队开始被快速蚕食。
前方道路被打通,原本挤压在一起的匀图舰队动力全开,加快向缺口冲去。可这么一启动,顿时将原本紧密的队形拉伸开,露出了些许破绽。