可是现在《热血传奇》却颠覆了他们对网络游戏的印象,如果《热血传奇》收费之后,同时在线人数能够达到百万的话,那么说明了什么?说明了,日活跃人数起码在五百万,甚至一千万。
这绝对是一个吞金巨兽啊,而这些玩家可都是付费玩家,如此可以见得,《热血传奇》一旦达到那个数字的话,那么月流水怕是都能破亿,如此又怎么能不让他们动心?
《热血传奇》公测的这一个月,日渐增长的数据,让整个行业为之震动。
公测的最后一天,《热血传奇》正式宣布,次日开始正式收费。
收费了,自然难免有玩家会抱怨,会开始离开,这些都是无法避免的。
可是时下的互联网,网络游戏行业,收费模式依然很单一,除了那些小游戏以外,基本上都是这样一个付费模式。
《热血传奇》的点卡,早在公测开始的时候,就开始对外发售,在qq商城上,《热血传奇》官方商店早就已经开启了。
而在全国各地的网吧,超市,电脑城等等,都已经铺设了销售渠道。
《热血传奇》正式收费第一天,qq商城《热血传奇》官方商店,累计卖出了超过百万张的各类点卡。
而在全国各地的网吧,电脑城,超市等等,大概的销售数字,是网上商城的5倍有余。
而《热血传奇》正式收费第一个小时,同时在线人数果然下降了不少,原本已经扩容到能够容纳200万玩家同时在线的服务器,并没有出现超负荷运载的情况。
而第一个小时,在线人数也跌破了百万大关,但是,数据依然是惊人的,六十八万同时在线。
这六十八万的同时在线人数当中,只有几万的是新手,也就是说第一个小时就有超过60万付费玩家。
而这还是凌晨1点,是游戏的低谷期。
到了第一天白天中午时分,同时在线人数终于破了百万大关。
当收费的第一天结束之后,所有的数据新鲜出炉,所有人都沉默了。
收费第一天,付费登陆用户,破八百万。同时在线人数峰值为一百三十万。
而第一天,传奇科技的点卡销售流水,直接破亿!
虽然这些流水有很多是公测的时候就开始的,但是这样一个数字依然震惊了无数人。
当然,因为点卡大多数是月卡和小时卡,所以,不可能每天都能有这样的数字,但是,哪怕每天的流水,只有第一天的百分之一,日流水也能够达到百万,显然,这个比例不可能这么低。
一时间,叶秋的之前的那三千万的推广费用,在这样的数字下,完全被忽略了。未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来()投、,您的支持,就是我最大的动力。。