“不行,不能就这么放弃。”龙野坚定的说道,“大家先将软件开发的事情放在一边,你们跟我去联系关都、城都地区所有能够联系到的博士、学者和研究员,我们能够找到多少资料就去找多少资料。”
“好!”所有人齐声应道。
那些硬件工程师同样没有闲着,大家一同给各地的研究员打电话寻求帮助。
藤原家族和这两个地区的研究人员有很深的联系,所有龙野他们给这些人打电话的时候对方都客气的答应了龙野他们的请求。
这些研究员自然不会将正在研究的或者机密的资料交给龙野他们,但是那些已经公开发表的论文、学术著作等资料给龙野他们没有任何问题。
这些研究员在交给龙野他们资料的时候都已经将资料进行了筛选,与小精灵个体素质和分布状况的有关的资料都被挑选了出来,龙野他们需要的也只是这部分资料。
一大摞一大摞的资料源源不断的被送到了始源制造公司,公司的成员一天天的忙碌着将这些资料输入到电脑里面,然后对其进行分析。
仅仅是藤原家族的这些人和赤坂、雷嗣他们并不能胜任全部的数据设定工作,为此龙野特意找来了若叶镇的空木博士。
“空木博士,大老远的让您跑到满金市来真是对不住啊。”龙野握住空木博士的手说道。
“哈哈,龙野你不用这样。这种将小精灵的个体素质数值化的工作可是我以前从来没有想过的,这也算是一项开创性的研究了。”空木博士极为感兴趣的说道。
龙野连连摆手,“我们现在的工作距离严谨的科学研究可差远了,现在仅仅是通过一些资料估计出一个数值来,实际到底是怎么回事还不清楚呢。”
这一点龙野到没有说错,想要确定这种精确的数值的难度是无法估计的,毕竟总不可能不断的用各种技能去攻击小精灵来做实验。龙野请空木博士来的目的仅仅是为了弄出一份大体上能够让人接受的数据比例,使那些玩家在玩游戏的时候不会发现明显违背自己认识的错误。
就好像大钢蛇,大家对于它的印象就是防御力惊人,那么在设计大钢蛇的种族值的时候,防御力这一项的数值就要高出普通水准一些。这就是不违背玩家们的认知,毕竟《口袋妖怪》只是一款游戏,能够做到这一点已经足够了。
不仅仅是空木博士,在真新镇的大木博士也被龙野找上了,这两个人一个负责城都地区的小精灵,另外一个人负责关都地区的小精灵,正好可以完成口袋妖怪第一版的任务。
当你认真的去做一件事的时候才会发现它需要花费多少的经历,看似简单的确定种族值这件事竟然花去了龙野他们半年的时间。
城都和关都两地二百多种小精灵,空木博士和大木博士两个人每人负责一百多只小精灵的种族值确定工作,虽然他们全力进行工作,可是每天能够确定下来一只的数据就已经非常不错了。
这半年的时间里龙野不断的在城都和关都两个地方之间奔波,不仅仅是为了种族值的事情,还有一些游戏中涉及到的问题需要他亲自去办。
首先一点当然是《口袋妖怪》地图之中涉及到的道馆和一些隐秘场所。关都地区和城都地区的道馆数量不少,可是能够体现在游戏之中的顶多只能有十个,这十个道馆该怎么选择就是龙野面临的第一个问题。
让这些道馆出现在《口袋妖怪》这款游戏之中,然后随着《口袋妖怪》的风靡也可以使得道馆出名,这看似一个双赢的局面,可是里面的问题可真的不少。
第一点就是选着那些道馆的问题,数量众多的道馆该如何取舍?你选了一家之后其他没选上的道馆肯定对你心怀不满。这一点呢龙野倒是已经有了解决的办法,那就是为游戏增加一个升级包。当你通关整个游戏之后就可以获得一个升级包,从而可以选择在地图上增加自己喜欢的道馆,想来有了这个办法其他人也不好说什么。
第二点才是让龙野最头疼的呢!作为一个成长类的游戏,主角不可能一开始就非常厉害,所以按照故事线的发展主角先挑战的道馆的实力肯定是很弱的,然后随着主角实力的增加道馆的实力也一点点增强。可是这样一来就非常得罪人了!