变异骷髅</p>
生命:50</p>
防御:10</p>
伤害:15至60</p>
主动技能:战争本能(莫名得到千年战争的杀伐记忆,可以主动开起自身战斗本能系统。)</p>
天赋本能:热机。</p>
生命、防御和伤害比变异之前都有了长足的长进,只是最低伤害与最高伤害之间居然差了足足四倍,这实在让人有些无语。如果骷髅小白打出最高伤害的话,朱鹏的瞬间杀伤力都要远落其后,但如果只能打出最低伤害的话,那骷髅小白的实际杀伤就并没有提升多少呀。(暗黑世界怪物的生命力比游戏中增加很多,设定需要,因此召唤骷髅的伤害也有一定提高。)</p>
轻轻拍打着面前释放着淡金光芒的威武骷髅,朱鹏还是十二分的满意,骷髅兵的变异进化倾向是通过以往战斗过程中的影响和主人意志两方面来进行分配的,比如一只骷髅兵长期受到火焰伤害,那么它一旦变异进化,就有相当的几率进化出抗火属性,如果身为主人的死灵法师潜意识里有强烈的近战倾向,那变异进化的骷髅也会向近战方向进化,比如死灵法师的历史上就有一位天才法师,他的变异骷髅居然在下身长出一个巨硕的“骨棒”,天知道他潜意识里的强烈倾向是什么。(未完待续)</p>
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