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第三章 催眠的效果(2 / 2)

“找里魁也就是村长入藉,可以领一块田来种,不过入藉之后就要开始交税,而且以后想迁藉要交一大笔钱,所以我没接,看到那边那个入藉的人没有,他是我朋友,现在正后悔呢,说种田太辛苦了,而且还要等收获才有钱赚。”</p>

听了玩家们的经验,许强对做任务也没啥信心了,看来没有啥快速升级的法子,想在这游戏里占有一席之地,然后赚钱,恐怕只能靠自己充足的游戏时间了。</p>

不过听到入籍这件事,许强心里一动,现在玩家的身份是“流民”,所以才需要入籍,既然系统没让玩家一进来就拥有农户的身份,那可能表明,玩家选择不同的入籍地,会获得不同的发展机会?</p>

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许强清楚自己最大的优秀是对三国和东汉的知识还算丰富,所以他随时都在回忆用得上的史料,当他把回忆的重点从《三国志》转到《后汉书》和《华阳国志》后,很快想到了一件事。</p>

汉末有一支著名的“神兵”——板楯蛮,就聚居在宕渠,这支蛮族,向来是和丹杨精兵一样被征募专用于讨乱的。板楯蛮也就是賨人,属于巴人的一支,不比中原文明差,而且他们曾经帮武王伐纣,帮刘邦灭三秦,都是主力,可见賨人已经跟汉人交往很长时间了,沟通应该没有障碍。要是能入板楯蛮藉,那就发了,以后建村征兵,普通民夫估计都比汉族的士兵强悍!</p>

许强看看自己的经验值,这游戏练级太慢,任务也不容易,不如赌一把,入蛮族!</p>

许强收起武器,向npc多的地方走去,向他们询问賨人的聚居地,一番对话之后,许强再次感到惊讶,这些npc的智能也太高了吧,每个人说几十句话不带重样的,而且自己提的问题,很多都能得到回应,npc能听懂自己说的话?</p>

同时许强也被居民屋顶瓦当图案的丰富给震住了,因为这上面有很多都是极其罕见的图案,尤其有两块更是许强在某收藏家屋里见过的,人家说是从未拿出来过的孤品。</p>

其实许强是被系统骗了,这还是催眠术干的事儿,催眠术能够挖掘人的潜力,基本上能让你记起所有曾经见过的东西,如果是与东汉三国相关的事物,更是会让你“主动”地套入游戏。出于节约资源的考虑,游戏中设计的瓦当,本来只有几百种图案,普通玩家就只能看到这些,但对一个资深的瓦当藏家来说,他会产生幻觉,看到上万种瓦当都不稀奇。</p>

事实上,许强能在游戏里把三国名将的籍贯精确到县,也是因为他曾经看过这些资料,被系统“开发”提示出来了。</p>

而与npc的对话则是另一种技术,npc的数据库里,固然存有大量语句,但还不至于达到自动分析玩家语句的程度。事实上,许强每找上一个npc,系统就会通过暗示,将大量问题弹到许强眼前,许强的潜意识会自动选择自己想要的问题,而中间的对话,则大多是由许强自己“幻想”出来的。只有当许强的问题不在那个数据库里时,npc才会说不知道。</p>

运气不错,有个村民提到了賨人的大致方向,许强当即就准备动身,不过他脑子里又是一动,自己的优势,不是比别人多350个五铢钱吗?照现在游戏的进度,别人想挣到这笔钱,起码要做几小时的任务,自己应该充分利用前期这点优势才行。</p>

要赌就赌个彻底,游戏里不是有商人这职业吗,说明异地商品是有差价的,而异族的差价恐怕更大,许强决定把450铜钱全换成商品,带到賨人村落去倒卖!</p>

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