【打牌者的领域发动】
系统的机械声音响起,与这个声音相伴的,还有那个一切沉寂的世界。
不过与之前不同的是,在这个沉寂世界的对手,那座巨大的山神庙并没有如同上次那个老人一般沉寂下来。
在进入领域之后原本宁静祥和的山神庙突然扭曲起来,虽然身上仍然有温暖祥和的气息,但是原本庄严肃穆的山神庙庙体依然失去了原本的模样。
越来越多的扭曲滑腻的仿佛活动的肌肉条的触手从山神庙的墙壁上伸出,逐渐布满整个山神庙的庙体,掩盖了原本山神庙的模样,这些扭曲的触手在空中盘结在一起,以山神庙为底座,逐渐构成一个端坐的人形。
那是原本山神庙中山神的形象,只是原本庙中的山神,是泥土石像,端坐岸上,充满了宁静祥和的气息,而现在的‘山神’,则是由扭曲的触手所构成,即使山神的形象已经固定,但是身上组成山神神像的触手仍然在不停的滑动,显得可怖异常。
这个扭曲的山神盘结起来有近十米高,祂的脸上带着一个纯白色的面具,面具无口无鼻,只在眼睛位置留下两个虚无的空洞,而空洞背后,是不断蠕动的触手。
此刻山神渐渐的低下头,注视着正在祂‘脚下’的莫语。
无尽的呢喃突然冲进了莫语的脑海,瞬间就让他思维停滞,几乎就要匍匐在地上,不过就在他思维即将崩溃的刹那,系统机械的声音响起,
【打牌者的领域发动】
这一声冷漠的声音驱散了所有的呢喃和威压,也让世界的一切都静止了下来。
莫语后退了十几米,使自己能够更好看清楚巨大的山神全貌。
进入领域的只有自己和山神两个人,证明在系统的战斗判定当中,目前莫语只在和山神战斗,凯撒和她的军队并没有算到战斗当中来。
所以能够进入【打牌者的领域】的只有那些直接和莫语战斗的存在?
这次的山神属下的怪物并不知道凯撒背后是莫语,他们应该是没有把莫语当做战斗对象的,所以系统也没有把他们拉入领域当中来。
山神被拉入进来是因为莫语直接走到祂的面前,祂也做出了回应,所以被当做战斗对象拉入了领域当中。
是否就是说,没有把自己当做战斗对象的存在,就不会被拉入领域中?莫语之前引开村民直面山神庙,就是担心系统会把村民判定为战斗对象,如果领域里拉入的是自己和村民,那就尴尬了。
莫语低头沉思,
有机会可以做个试验。
【抽卡阶段】
不过系统并没有给莫语多的时间思考,视野右上方90秒和30分钟的两个倒计时开始跳动,意味着战斗的正式开始。
莫语经过山神庙此次,卡片库已经有了大幅度的扩展,上次使用【打牌者的领域】的时候,卡片数量除去【打牌者的领域】只有六张,而现在这个数量已经达到了十三张。
更多的卡片意味着更多的选择,也意味着抽到想要卡的几率更低了。
四张卡牌从卡盒中飞出,落入莫语手中,分别是【风刃】,【轮回】,【摆渡者】,【息壤之尘埃】。