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第三百二十九章:负罪者(2 / 2)

『魅影穿刺』:负罪在进化后获得的特殊能力,能够在瞬间聚集体内血能,大幅提升自己的度助锋利的指甲和恐怖的冲击力刺穿目标身体,造成巨大伤害。

『快恢复』:负罪治愈自身创伤的秘术消耗【精神力】为代价,换取【体力值】的快回升,每次动消耗较多的【精神力】。

『复活』:略,见吸血鬼属性。

负罪目前最高可升至3级。升级会使负罪的属性产生变化。

打不死的小强!

这就是负罪属性呈现在眼前时,叶大领主脑海里冒出的头一个词儿。

套用韦弗的一句原话:负罪不是吸血鬼族分支中最强大的武力,可是它们绝对是最难缠的角色之一到3级的负罪兼有『快恢复』和『复活』两个技能的辅助,几乎不可能被击杀。

战斗力高、需求少身体还皮实,这年头如此优秀的小弟哪儿找啊?

等等事情真的是这样吗?不要被表面现象蒙蔽了。

战斗力高、身体皮实是不假,不过需求少就有待商榷了。

别看负罪的食量和睡眠时间都只有吸血鬼的一半、工资才比吸血鬼多出50枚金币它比叶珈麾下所有其他的npc都多出了一项额外需求:训练时间!

恩,每240小时才3小时的训练时间,这看起来不怎么多嘛……别急,换算成金币试试?

负罪是英雄级npnetpnetbsp;也是说,负罪十天时间要烧掉1950金币。这是什么概念呢?简单的说,叶大领主每240小时为一名负罪投入的资本可以养三个半血魔力士,或将近五个普通吸血鬼!

丫的,不算不知道,一算吓一跳啊。光是养两名负罪,就够叶珈喝一壶的了。

好在巨额的投入并不会白费,凭借着其变态的持续作战能力,负罪完全有能力对抗无双级战士,甚至两名负罪合力击败一个无双级npnetbsp;何况属性说明里讲得很清楚,负罪对训练时间的需求到它满级之后便会消失,所以想要省钱的话也容易:多带负罪出门打架升级就行了。以叶大领主“惹是生非”的性格,这俩小弟肯定不愁没架打。

叶珈此次前往极地酒馆只带了两名负罪,为的也是让它们在保护自己的同时能打打野怪赚赚经验。虽说路上遇到的多半会是初、中级野怪,但蚊子再小也是肉,能攒点儿经验是一点儿。

接下来的旅途中,叶大领主再次回到了恶少的状态。只要是在他视线内露脸的倒霉蛋,无一不被两名负罪像剁排骨似的给大卸八块。英雄级战力Vs初、中级战力根本和屠杀无异,以至于叶珈想歇歇脚都没机会。

在负罪的“努力帮助”下,叶珈赶路的度被提升了足足一倍有余。数小时后,极地酒馆已经遥遥在望。

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