三据叶伽长久以来的经验,虚拟游戏中的任务旧厂为了大瑰性护目的。多少都和普通旧有些相异之处,这种迥异可能是属性上的,也可能是四逻辑设定上的。
斩首任务中的阿罗约。很显然就属于后者。
原本阿罗约的护卫队军力不弱,要是放在任务空间之外,叶大领主派出的那几支骚扰小分队非得被对方接速包饺子不可。
但在这个,任务空间中,便完全不同了。
联想到冰冻陷阱和;落雷疆的出现。叶伽最终断定了一件事:这个任务中最后、最大陷阱,就是阿罗约本身!
这个家伙遇到袭击的时候。十有**不会像外界的阳领主们那样先评估敌人实力,然后再决定下一步怎么行动。
对于阿罗约而言,最有可能出现的忙况是:无论敌人强弱与否。它都将马上逃走,尽最大努力逃避玩家的斩首。
要知道整个。任务的核心就是击杀阿罗约,倘若被阿罗约溜掉,那么就算屠光它的全部护卫也没有丝毫意义。
而且叶伽完全可以预期到,截杀阿罗约失败的话,这领主一定会龟缩在老巢里不再出来,到时候玩家想完成任务,就只有硬着头皮攻击那铜墙铁壁、壁垒森严的地下城。
所以,截杀行动必须一次成功!
事实证明,叶伽凭经验作出的判断完全正确。
在遭遇战中。阿罗约果然只是一味避战逃窜,这也正好遂了咱们叶大领主的心思,让他充分利用对方四逻辑的局限性,一路上兵不血刃的就分散歼灭了敌人大部分军力,又顺顺当当的将阿罗约逼入了事先早已设计好的陷阱中。
现在的局面是,阿罗约身边只剩下了小猫三两只的护卫,而分为几队实施袭扰战的薇拉等小弟却都干掉了各自的敌人,逐渐兵合一处。朝阿罗约追来。
前有冰冻陷阱,大阵阻路,后边是兵强马壮、气势汹汹的敌人,叶大领主给阿罗约出的这个难题也算得上无解了,难怪他能在旁稳坐钓鱼台看笑话。
不过叶伽还真是低估了《觉醒》设计者的无耻程度,只见阿罗约犹豫了几秒后,竟指挥着手下仅存的三名小弟攻击起通道左侧的墙壁来。
人,不可以这个,样子无耻滴!
叶大领主的额头上垂下几条粗重的黑线:今天算长见识了,居然有小鬼之外的怪物会主动挖墙开路。狗急跳墙之言诚不虚也。
三名英雄级战士的攻击力不弱,但让它们客串挖掘工作却有点儿勉为其难了。三挥舞着手中的兵器一顿乒乒乓乓。也没能从墙壁上凿下多少土渣来,最后阿罗约实在看不下去了,命令它们释放出几招类似剑气斩的技能,才见到了些效果。