在老赵看来这种理念是可笑的,因为这种设计很明显是以远距离战斗为核心的,在他看来这种一厢情愿的设计存在着严重的问题。无论机甲兵技术如何发展,近距离战斗永远是首位的。
老赵的这种理念直到小强建立了强大神圣鹰帝国,才被其他各国的机甲科学家所接受。增加近战防御能力,增加战场生存几率,成为了小强日后的努力方向。
在实战中,很多机甲外部完好无损,可是内部的机师却因为减震系统无法发挥应有的作用,造成机师被巨大冲击力震死了;所以老赵的机甲设计理念是在当前的技术为前提下,无限度的提升机甲的自我防御能力。
物理防御确实很有效,可是缓冲能力才是实现最大化防御的真正手段。虽然各种超合金机甲和高分子聚合物的合成外壳技术层出不穷,但是这种技术的广泛有用更加增加了单纯物理防御理念,而减震系统的重要性始终没有达到与之相等的高度。
在老赵看来,倾向于物理防御的机甲,虽然能够有效防御敌人最初的打击,但是如果是多次的攻击呢?机师的身体就会彻底的崩溃,机师完蛋了,机甲再强大也只是一大堆高科技材料堆积而成的垃圾。
为了解决机师死亡率高的问题,人类的科学家研究出了远程控制机甲和完全自动化的机甲,结果当这种技术达到极致的时候,完美的战斗机器人出现了。
由于机器人发动了针对人类的战争,造成了原本占据了整个银河系的人类被迫退守重点区域。老赵身上的伤,也正是在一场和机器人战斗的过程中留下的。
由于高级的战斗机甲具有了更多的防御手段,诸如反作用力防暴装甲,能量护盾之类的手段。老赵的机师战场生存理论,在这个阶段开始强调减震系统和动力系统,以及提出为各个主要系统安装独立的辅助动力系统。
虽然高级战斗机甲都安装了应急弹射座椅,或是弹射舱等逃生设备。这个设计在老赵看来有些鸡肋,因为机甲兵即使是远距离战斗。
除特殊情况之外,敌我彼此之间的战斗距离不会超过两公里,大多数是在500以内的范围内。如此近的距离,弹射舱的作用微乎其微,简直是完美的人肉靶子。
老赵的对此的设计理念有些令人匪夷所思,在他看来战斗机甲本身就是最好的逃生装备。一旦战斗机甲受损超过自我修复的程度,即使是战斗机甲的主要动力系统损坏,依靠各个系统的辅助动力系统,也可以实现战斗机甲以超高速逃离战场的目的。
老赵的这个理念不被接受的关键点不是在增加辅助动力系统上,而是包括战斗机甲的机师在内,所有人都认为没有打仗呢,就先考虑逃跑,那么这种理念简直是赤裸裸的抗着逃兵无罪的大旗。
另外有一个特殊群体虽然没有老赵的理念做后盾,可是这些人实打实的在执行着逃兵无罪的概念。这些人是被所有人讨厌的星盗,星盗们的战争理念就是打得赢就打,打不赢就跑,活下去才是重要的。
星盗没有固守战略要地的职责,所以无所谓放弃不放弃,而各国的正规军则要受到这个限制。在诸多的反对声中,和老赵有同样理念的设计者的呼声被压制下去了。另一个特殊的兵种也因此,在这两种理念的夹缝中诞生了——机甲修理兵。