克里克什的剑术和战斗方式确实很出众,这是他所自傲的,也是每一个跟他战斗过的人,或者熟识他的人所公认的。这也让他在七个强大的骸骨剑士的围攻下,还能够抵挡住。不过这样抵挡绝对和游刃有余搭不上边,他根本无法做出任何反击,只能不断的被动防守,用灵活的身体和出色的意识,以及优秀的剑术来抵挡一次一次的大剑斩杀。
可是无论身体如何灵活,意识如何出色,剑术如何优秀,他也不是机器,总有失误的时候。避过了一个骸骨剑士的重斩后,他抽身就想反击一下,被追着打了半天是相当郁闷的。就在他蓄力准备再使用一次【裂空突刺】的时候,却没有看到他右边不知何时又补上了一个骸骨剑士,它举剑直接斩向克里克什的腰间。
克里克什也发现了这个骸骨剑士,可是想要收力躲避已经不可能了,他只能尽可能的抽身规避,移动了一下身体,却怎么也躲不开这一剑了。骸骨剑士的大剑在他腰间划出一道长长的伤痕,要不是最后他的躲避动作产生了一点效果的话,这一剑估计就能把他一刀两断!
克里克什脑袋上顿时冒出了冷汗,滚在脸颊上,一半是在后怕,一半是被腰间巨大的伤口给疼的。还来不及做出点什么动作,就看到了那个砍伤他的骸骨剑士已经再度举剑,准备追击了,而旁边好几个骸骨剑士也随之跟上,似乎是准备将这个拖了他们不少时间的家伙给干掉。
顾不得腰间锥心的痛楚了,他迅速就地一个翻滚,躲开数剑,然后迅速起身,双手执剑在胸前,口中念念有词。
“狂怒!”这是战士的一个通用技能,来自于萨满教的狂暴的弱化版,没有那么强的威力,却也避免了严重的后遗症。
克里克什怒发冲冠,不算强壮的身体在这一刻看来充满了力量,他狂吼一声执剑扑上。狂怒的效果让他力量、敏捷大增,却也没有夺走他的智慧和头脑。他一脸怒气,心中却没有失去冷静,长剑扑上挑开冲的最快,也是那个砍伤他的骸骨剑士的大剑,然后一个转身跳斩,砍在了骸骨剑士的腰间,击碎了它的脊椎骨。
失去身体支柱的骸骨剑士立刻就瘫倒在了地上。而克里克什连看都没看它一眼,立刻执剑迎上后面接踵而来的骸骨剑士。
长剑连连挥舞,“裂空突刺!”“转身跳斩!”“连续突击!”种种战士技能被他在短短十几秒间释放出来,而且战果累累。没多会儿,就已经又有两个骸骨剑士倒在了他的剑下。不过他付出的代价也不少,身上已经添加了大大小小不下七八道伤痕了,而且最重要的是,狂怒的持续时间到了!
狂怒基本不会有什么后遗症和副作用,但是使用一项能力不付出相应的代价是不可能的,在短短时间里,释放了超过自身能力的战斗力后,克里克什已经开始大喘气了,身体也有些虚浮,微酸的手臂和身体肌肉,已经很明显的告诉了他,他的身体已经有些微微脱力了。
克里克什苦笑一声,看着还剩下的四个虎视眈眈的骸骨剑士,然后暗道:“打得太激烈了,都没有计算过了多久的时间了,不知道杰斯还要多久才能完成魔法?”
老实说如果按照正常的战斗方式来说,克里克什是不会打得如此辛苦的,他好歹也是个八级的武士,对付八个六七级的骸骨剑士,作为一个剑术高深的剑士来讲,不说轻而易举,不过想要干掉他们,问题应该也不是很大的。但是问题就在于,他要挡住这些骸骨剑士,不让他们能攻击到后面的杰斯,这也就让他不得不放弃他最擅长的剑术和利用速度、技巧来杀敌的战斗方式。虽然不至于去跟对方硬碰硬,不过却还是让他感觉到束手束脚。