不过他们高兴了,林风却想要哭了,这可是游戏初期啊!系统就不会让那些流民带些东西啊?这是纯粹的周扒皮啊!
不过系统可是听不到林风的这个抱怨,估计就是听到了没啥作用,说不定系统愤怒了还会给林风来个大水淹村。
系统这么做的目的其实很简单,那就是在不减少玩家兴趣的同时尽可能的限制玩家的发展,以此来延迟游戏的寿命,游戏初期每位领主送十两白银已经够仁义了,再送其他的?哪凉快哪呆着去吧!要知道那些游侠类玩家进入游戏的时候运气差点的可是什么都没有的啊!
茅屋造好之后,林风挑选选了一间暂时作为仓库,将原本暂放在村民家的粮食给搬了进去,而后便开始了强制的改造工作。
由于村落升级为村庄以后肯定要吸纳更多的流民,为了以后村子内的交通格局便利美观等诸多原因,林风下令将全村的房子全部给拆了,然后成圆形围着村行政厅盖起了新居,至于村行政厅,由于系统规定在玩家升级为皇城之前不能自行拆除或改建,所以林风也只能将破旧的村行政厅给留在那了,不就是懂房子吗?能住就行了,拆不拆的的也没啥,不不拆更好,还能省些材料呢,看着周围那些新盖的茅草屋,林风只能这样自我安慰着
而林风下令拆旧屋盖新房的时候,为了动员村民更是说了一大堆忽悠人的鬼话,把全村的人给忽悠的啊!恐怕当时林风说他是皇帝来体察民情来了都有人相信,从这点来看林风的忽悠大法还是非常成功的,而且由于林风忽悠大法的作用,在新房建起的同时也导致了居民满意度直线上升到了十点,繁荣度也提高到了七点。
至于剩下的繁荣度如何提升,林风估摸着应该和领地居民的生活状况有关,毕竟这次改建新房增加的繁荣度就是最好的证明。
不过现在林风也不可能让人再去盖更多的新房了,一来是房子多了没人住,二来嘛眼下林风还有更重要的事情要做,由于系统的特异安排,进入游戏后没过多久就是种植期了,现在算算也就是办个多月的时间而已,而且种粮食前当然是先收获了,到时剩下的五两白银又可以买不少粮食了,而且在系统的特殊设定下,粮食每季都可以收获播种一次,这更是大大的减少了玩家对粮食的过度需求量。
接下来的一段时间,林风每天就这么指挥着新来的流民捕鱼或者制作一些农耕器具,若是有流民来的话,才会命人再行建房,直至收获季节到来的时候,村子里面的人数早已经超过八十人,只是因为那个繁荣度的限制林风才迟迟不能升级。
期间林风也看过他自己的个人属性值了,可惜的是,系统没有出错,所以他现在仍然是零级,所以根骨及智商仍然是零,不过有一点到是让林风感觉不错,那就是系统关于升级的设定,由于系统内没有供玩家升级的怪物,所以玩家平时的各类工作及修炼或杀敌的同时都会获得百分比,只不过百分比的多少将由系统自行决定罢了,所以说只要林风好好地当这个村长,也是有升级的机会的。