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与领地税率不同,领地税率是可以拉低来提高领地民忠,但附属部落的征召和纳贡两种比例之和却是个相对的定值,是不能拉低的。只要拉低其中一种比例,另一种比例就会自然升高。
比如现在诺克部落的两种比例之和是15,把其中一项比例拉到最高的10,那么另一项就自动降到5,反之亦是如此。
当云枭寒试图把某一项比例拉到5以下时,该项比例都会跳回最低的5,并跳出一条解释:对从属部落的征召和纳贡既是宗主势力应得的好处,也是维系从属关系的有效手段,还可以让从属部落逐渐融入宗主势力,因此无法拉低。
因为兵员方面阿雅克肖村方面暂时没有什么需求,云枭寒本来是打算把征召比例拉到5的,诺克部落虽然没有特殊产出,但多少也可以多点收入,而且征召来的兵员还得给薪水,尽管薪水要比正常的领地兵低很多,但再少也是份支出。
但云枭寒在拉动征召比例时又看到一项提示,部落征召兵要驻扎在领地中,可以加快从属部落的融合。考虑到这一点,云枭寒改变了主意,把征召比例设为10,纳贡比例就自动变为5。
接下来云枭寒把领地日常完成,又完成了一次对抗赛,就已经是17:40了。
云枭寒昨天没睡,等一会还要去打雷爪狗头人之王,他是打boss绝对主力,不养精蓄锐可不行,所以也没再去刷本,直接就下线休息了。
这一睡就是近6个小时,23:30云枭寒一起来,匆匆抹了把冷水脸,连牙都没刷就匆匆上线了。
这时云枭寒的计划已经在且听风吟等人主持下开始发动了,本次计划的要点有两个,一个是提高隐蔽性,另一就是打时间差。
《抉择》中的二转职业术士是可以在技能导师那学到【召唤队友】技能的,只要队友确认接受召唤,就可以把人直接拉过去,只是这个召唤距离不能太远,否则召唤的界面虽然会存在,但被召唤者一点确认,召唤就失败了,召唤者的【召唤队友】技能还用掉了,得等5分钟的cd。
这个【召唤队友】技能其他职业只要满足学习前置也能学,但得自己打到技能书才行。
云枭寒昨天废了好大力气,找到了102名拥有【召唤队友】技能的玩家,并挨个做了安排。前面23:00不到,云枭寒还在睡觉的时候,且听风吟就已经开始在执行计划了。