强迫症待修改。
目前主角行囊中的技能、道具、奇物:
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可学:
:罕见级通用技能,气系,无阶位,学习前置:拥有0个以上气系技能,、、、、。
被动,增加20气系法术、气系类法术的威力,对辅助、治疗、召唤等相关气系法术、类法术均有提升效果,buff类技能效果提升0,减少20相关法术或类法术的法力消耗。
本技能无法升级。
本技能无法与共存,如果玩家已学习,则将会被自动遗忘。
云枭寒见过,只是一个普通的六阶通用技能,相关职业在技能导师那都能直接学到,技能效果也只是增加0气系法术伤害,减少气系法术0法力消耗,不能对类法术起效,也不能对辅助、治疗、召唤等相关气系法术起效,更不要说直接提升buff效果了。
眼前的这个显然是它的特殊版或强化版,要强的多。
:无等阶珍稀级通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于同时学习同阶和,并使体质属性和精神属性得到0的永久提升。
该技能只算一个属性成长技能,该阶中玩家还可以学习2个属性成长技能。
超凡成长类技能每2阶才可以学习一次,且无法再次学习同名超凡成长技能。玩家无法用低于当前等级的低阶通用技能栏位学习该技能。
:珍稀级专业技能,学习阶位不限,无法升级。学习前置:、,体质属性永久增幅60以上。
举盾时耐力消耗速度降低50,成功格挡时有20概率恢复0耐力,5秒内只能触发一次。
:罕见级专业技能,单体锁定类气系法术,学习阶位不限,学习前置要求:拥有6个以上气系技能,其中至少有两个气系攻击法术,智力属性永久增幅75以上。
玩家瞬间召唤出5颗雷光法弹,并在5秒内完全射出,5秒内玩家需要对法术进行引导,引导过程中无法移动,一旦移动技能则会被打断,未发出的雷光法弹会全部消失,已发出的雷光法弹仍会自动锁定攻击目标,技能使用者会遭到魔法反噬,未发出的雷光法弹会对使用者造成相应的魔法伤害,但伤害减半,魔抗、雷系抗性和相关减伤效果仍可起效。
射程45码。
每颗雷光法弹对敌人造成的雷系法术伤害,并发出强光,有30概率使目标目盲,目盲后目标无法视物,视野全黑,目盲效果持续5秒。目盲效果可刷新,但不可叠加。对不适应有光环境的生物,目盲效果会延长,具体延长幅度视目标的适应性而定。
冷却时间5秒。
:罕见级专业技能,单体锁定类空间系法术,学习阶位不限,学习前置要求:拥有三个空间系技能,其中至少有一个空间系攻击法术,智力属性永久增幅00以上。
玩家瞬间召唤出5颗空间法弹,并在5秒内完全射出,5秒内玩家需要对法术进行引导,引导过程中无法移动,一旦移动技能则会被打断,未发出的空间法弹会全部消失,已发出的空间法弹会瞬间转换空间,出现在攻击目标身边并对其造成伤害。
技能引导被打断会对技能使用者造成魔法反噬,未发出的空间法弹会对使用者造成相应的魔法伤害,但伤害减半,魔抗、空间系抗性和相关减伤效果仍可起效。
射程55码。
每颗空间法弹对敌人造成的空间系法术伤害,并使敌人在2秒无法进行空间类位移,移动类位移仍可使用。
空间法弹可命中处于位移过程中的敌人,并打断其空间类位移,移动类位移不可打断,但仍可命中。空间法弹无法被遮护。
冷却时间秒。
“经检测发现,玩家同时拥有类型高度近似,只是技能属性相异的和,玩家可通过服用将这两个技能融合为一个技能。
玩家需要先完成两个技能的学习,才可以进行技能融合,融合后原来的两个技能消失,只留下融合所获的技能,新获得的融合技能需要占用两个原来的技能栏位,玩家并不会获得一个空置的技能栏位。
原来的技能虽然已经消失,但仍可作为前置技能发挥作用,不会导致已学会技能无法使用。”
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不可学:
:罕见级通用技能,瞬发,学习阶位不限,学习前置要求:、、。
在阴影中穿行,在2秒的时间内无法被选取,不受范围伤害波及,闪避提高50,移动速度提高70,持续时间内技能使用者被暂时视作没有肉体,移动过程中无视一切阻碍,如果在穿人时遭到攻击,只受到一半的伤害。
技能冷却时间2分钟。
:珍稀级通用技能,学习阶位不限,学习前置要求:、、、、、、。
使用本技能后,玩家有50概率可以强行进入隐身状态25秒,在秒内闪避率提高00,并将所有敌人对自己的仇恨值降低一半,如果仇恨值低于一定限度则完全清空,移动速度降低50,下次攻击伤害加倍,软控类技能持续时间增加一倍,硬控类持续时间提高50。冷却时间3分钟。
这个技能是的进阶版本,比强大的多,在被人攻击的情况下是无法使用的,只有5秒内不受到伤害才可以使用。
而在绝大多数情况下都可以使用,只是概率低一点,但不要忘了,一些技能是可以提高潜行成功率的,比如就可以提高0潜行成功率。
也需要多个前置技能,但相比于而言就要简单的多,只需要5个前置技能,分别是:、、、、。而且这些前置技能的掉落概率更高。