因此喊了1分多钟,真正撤下来的人也就不到四分之一,加上少数移速不够快,之前被落在很后面的玩家也不到三分之一。
还好npc的技能不够多,偶尔还是要依靠平砍来过渡,真正打出的伤害不算太夸张,玩家才没死太多了,1分多钟后慢慢的冷静了下来,在云枭寒的指挥和掩护下逐渐和这支“谍报人员”小部队拉开了距离。
但就这么短短三分钟不到,却被敌人打出了一个接近9:1的恐怖交换比,还是本方拥有巨大人数优势的前提下,云枭寒也是感觉脸上火辣辣的,颜面无光。
被拉开距离后,“谍报人员”小部队便打算撤离,云枭寒就带着人在后面追,一边追一边攻击。
打追击战,玩家占的便宜就大了,npc虽然也有加速和位移技能,但技能数量跟玩家没的比,根本没办法把玩家甩开。
虽然追逃过程中玩家也不敢过于靠近“谍报人员”小部队,怕被集火秒杀,只敢用长射程的技能吊着打,但也因为这样打不出多高伤害,不过好在npc只能被动挨打,偶有反击也形不成集火,秒不掉玩家。
在追击过程中,之前那些死掉的玩家也传来了消息,他们死亡后不能选择在附近的复活点复活,而是只能在雪漫城外的一个复活点复活,这大概是任务在有意限制玩家,不然玩家复活了就能立刻跑过来,多少npc也被磨死了。
从雪漫城外跑过来的话,路就远多了,他们估计只能再参战一次,再死就来不及跑过来汇合了,因为到时候距离更远了,这个任务不大可能拖那么久,不是云枭寒带人全歼“谍报人员”,就是“谍报人员”乘船撤离。
想到这里,云枭寒突然发现了一个问题,那就是已经有好几分钟没有新的科西嘉子爵领得玩家跑来汇合了。
然后他又在领地频道里问了下人,又算了一番,然后在心里给第一时间响应并赶过来的玩家画了一个增援的图表。
这个增援图表根据时间和增援人数来划分,会有四段人员增援的期。
从雪漫出来的后的5分钟是第一个期,人员都来自雪漫城地区,这个时候在雪漫地区的要么是平常喜欢刷任务升级的,要么就是商人玩家,再要么就是刚练完一八时段刚好去雪漫的,所以战力偏弱。
那些升到59级,开始扮演boss的基本都不会在雪漫地区、科西嘉岛或萨丁岛上,因为有很多玩家觉得在什么地方开启扮演模式,就会有更高概率被随机分配在周边区域,虽然这个论调并没有被确认,但玩家都抱着宁可信其有,不可信其无的心态,所以一般都会先传送到偏僻地区再开启扮演。
由于这批人的汇合过程比较短,所以会有一个明显的增援低潮期,来汇合的人越来越少,直至没有。