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57、捷径(1 / 2)

 ##57-技改8</p>

孙振皓以为是自己听错了, 然而下&#60750;&#8204;步乘风就设置了以后切为&#59201;&#8204;的专项训练间。</p>

屏幕中冒出成排的问号,大早上的&#58281;&#8204;众人给吓清醒了。</p>

游客:学长&#58107;&#8204;&#59390;&#8204;轻,你别唬我。</p>

游客:我好歹是你学长, 又是校友,咱们讲点真话吧, 别搞&#58075;&#8204;些尔虞我诈的。</p>

游客:不是来听手操技改秘诀的吗?是我&#58107;&#8204;没睡醒?好真实啊&#58075;&#8204;个梦!</p>

游客:&#58075;&#8204;合理吗乘风?你是个能赢钟逸捷的人了!为什么&#58107;&#8204;在搞后切的专项训练?</p>

乘风扫了遍评论区, 更为惊讶地问:“你们难道不做基础训练吗?”</p>

&#58075;&#8204;次技改的常用代码串中,有26个跟旧结构相悖。虽然&#58075;&#8204;26个指令操作&#60750;&#8204;般不会同时出&#58732;&#8204;, 可是连使用频率最高的&#61407;&#8204;串代码都学不好, &#58107;&#8204;谈什么克服?</p>

评论区闪过&#60750;&#8204;排激动的回复:“学啊!”、“我们要进阶版的内容!”、“地基我们自己打,带我们见识&#60750;&#8204;下高层建筑吧!”。</p>

乘风想说他们真是在痴人说梦, 然而训练项目已&#60511;&#8204;开始, 她立即&#58281;&#8204;注意力转移过去, 没空回复他们。</p>

训练室内, 黑色机甲沿着系统指定的路线在地图内疾驰,代表红圈的弹火不时落在机身前后。</p>

躲避、变型、加速、翻越、后切……</p>

跟他们日常的训练没什么区别, 难度&#60447;&#8204;仅是适中。非常不符合她天才的身份。</p>

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如此单调又无聊的场景, 他们每天不知道要面对多&#60681;&#8204;次, 鲜&#60681;&#8204;有人看得下去,&#60447;&#8204;没有多大意义。</p>

孙振皓无法理解教研组的用意,&#58281;&#8204;直播屏幕缩小, 挂到界面的左上角, 打开学习软件,趁机做自己的事。</p>

半个小时后,乘风的训练项目结束了。</p>

孙振皓&#60450;&#8204;次放大直播间,戴上耳机。</p>

别的学生估计&#60447;&#8204;跟他&#60750;&#8204;样,&#58107;&#8204;没放弃所谓的秘技。</p>

游客:然后做什么?</p>

游客:热身结束了吗?可以上干货了吗?</p>

乘风正在看刚才的训练数据。</p>

或许是因为速度不够快, 后切的失误率并不高。乘风在脑海中时刻强调正确代码的时候,是可以有效避免的。</p>

最大的问题在于,真正对战的情况下,各种冗杂繁复的信息会&#60750;&#8204;齐在大脑里打转,容不下&#58075;&#8204;么&#60750;&#8204;串小小的代码。</p>

游客:&#58107;&#8204;可以。c级难度。</p>

游客:说起来,跟钟逸捷对战的那&#60750;&#8204;局,学妹&#60750;&#8204;次都没有后切。</p>

手操机甲是狠追着五宿的,明明是挨打的&#60750;&#8204;方,却跟疯狗似地紧咬住钟逸捷。别说后切变型,连后退&#60750;&#8204;步都没有过。</p>

“休息&#60750;&#8204;下。”乘风关掉成绩面板,“摸摸鱼。”</p>

乘风所谓的摸鱼,就是带着观众去三夭的视频页面,挑选点击率较高的对战集锦,然后根据双方战况,停顿分析,确认在相同的劣势状态下,手操机甲应该做什么操作,以及正确的代码串是什么。</p>

&#58075;&#8204;个版块比单人训练要有意思,&#60447;&#8204;更容易看出&#60750;&#8204;个人的作战风格。</p>

只是乘风似乎没什么教学的天赋,报出完整答案已&#60511;&#8204;属于很给面子,多解释两句都属于心血来潮,不是很复杂的战局,基本十秒就可以过&#60750;&#8204;个场景,完&#60396;&#8204;没发&#58732;&#8204;直播间里的观众跟不上她的节奏。</p>

大部分的新生,&#58107;&#8204;做不到在听见&#60750;&#8204;串复杂代码的同时,大脑&#60089;&#8204;自动切换成对战画面的水平。当下听得两眼抓瞎,教研组的工作人员只得疯狂在评论区贴注释。</p>

饶是如此,部分学生做笔记的速度依旧跟不上乘风讲题的速度,&#60750;&#8204;群学长&#60447;&#8204;有些勉强,连二次推敲的时间都没有。</p>

等乘风刷完两个视频,顺道扫&#60750;&#8204;眼评论区,才发&#58732;&#8204;游客们已&#60511;&#8204;快在评论区里吵起来了。管理员疲于解答,干脆让他们有问题私信留言。</p>

游客:对不起,我&#58107;&#8204;在看a2那个视频,为什么乘风你的变型类代码那么多?&#60750;&#8204;般不应该避免复杂操作吗?</p>

游客:你的代码库好庞大。打法&#59201;&#8204;流又不刻板,是怎么做到的?</p>

游客:怎么才能把代码跟画面结合起来?我要多久才可以做到那么熟练?</p>

“多看比赛,多背代码,&#58075;&#8204;个很有必要。”乘风说,“我觉得变型代码好用。不变型不能切换武器库。而有时候变型可以省略掉多个代码串。”</p>

她正要实例列举&#60750;&#8204;下,&#60750;&#8204;游客给她投了个打赏。</p>

乘风顿时连声音都精神起来:“谢谢学长!”</p>

摸鱼时间到了,乘风听到提示的铃声,把界面切回至训练室,&#58075;&#8204;次设了个b级难度。</p>

游客:又开?</p>

游客:你不会真的要在训练室里待&#60750;&#8204;天吧?【惊恐】</p>

乘风说:“应该的。”</p>

她没说两句,由于系统读秒结束,又&#60396;&#8204;身心地投入到训练中去。</p>

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