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063:这真的是割草游戏?(2 / 2)

至于为什么会有人开发出这样的通关方法,这是因为黑暗之魂有入侵机制,玩家可以入侵其他人的世界,与其他人对战。

而入侵是有匹配机制的,所以就有了压等级通关的玩法,在玩家群体中已经是基操了。

汪佳消灭了冰狗之后,顺路去旁边的教堂拿到了小环旗,还砍了老婆婆一刀,召唤出了舞娘boss,顺带消灭了舞娘。

冷冽谷的舞娘属于后期boss了,流程没错的话其实是倒数第三个boss,难度比冷冽谷的波尔多要高很多。

“太快了,太快了,这么快就干掉三个boss了,简直就是速通!”

员工们都看愣了!

说好的这游戏很难呢?怎么汪总玩起来就像是逛街?

难道这游戏真是割草游戏?

接下来汪佳选择跳过咒蚀大树这个boss,因为这是个支线boss,不是必须打的。

录制宣传视频也不需要什么都录进去,而且还要剪辑掉很多剧透信息,最后混剪出来的视频也就两三分钟,玩家们能看到5个boss就算多的了。

既然选择了跳过咒蚀大树,那么接下来很长的一段路都只需要跑就行。

不需要头铁地去挑战路上每一只小怪和拦路的精英怪。

至于为什么汪佳能跑这么长一段路不迷路?呵呵,基操!死多了自然就记住了!

接下来的结晶长者和幽邃教堂的“幽邃48”两个boss都非常弱,简直就是走个过场的boss。

“怪不得汪总之前说这游戏具有“跑酷”要素,原来是这个意思!”

“是啊,虽然这些小怪都很厉害,但是玩家其实可以不用管,全力跑去挑战boss就行,这确实是一种玩法!”

“这么看来这游戏的玩法非常多样!”

这些员工单纯地想到:虽然这游戏布怪密密麻麻,但是玩家可以不用管啊!可以直接跑去挑战boss,死了大不了再跑一遍呗!

但是很多时候,玩家会“自己给自己加难度”,这是存在的,有些人就是喜欢把路上的怪物消灭得干干净净。

又比如就是坚持不“逃课”的玩家,就是给自己加难度!官方又没限制你逃课,非要自己给自己限制,自己给自己加难度。

汪佳一路跑酷,拿到了最强武器之一“流放者大刀”,这武器是真正的宫崎老贼的怜悯,耗精力低,伤害高,削韧强。

虽然这游戏出生时从棺材里带出来的武器都足够通关,但是有更简单的武器谁不用呢?

不过录制游戏不能把这玩意录进去,这东西还是让玩家自己发现比较好。

于是汪佳继续旅程,在“法兰粪坑”也就是法兰要塞拿到了巨剑,这个也是这游戏的神器之一!没有什么是挥舞巨剑解决不了的!当年汪佳就是用巨剑通关了一周目。

但是现在汪佳的属性点不够,拿不动巨剑。

按照正常流程,玩家遇到的第一个薪王或者说第一组薪王就是法兰不死队,也就是俗称的街舞大队。

“汪总要挑战第一个薪王了!”

员工们已经麻木了,他们没想到汪佳的技术这么好,一路下来真就和割草一样。

之前刘凯还觉得怪物属性太高了太难了,现在看来,这对汪总这种高玩根本就没有影响!

汪佳不是什么高玩,不然他一周目也不会玩了那么久才通关。

他只是死了一次又一次,在不断的受苦中熟悉了这款游戏而已。

无他,唯手熟尔!

员工们看着汪总成功地挑战一个又一个boss,已经开始怀疑人生了!

这游戏,真有这么简单吗?

之前汪总说这游戏是“割草游戏”,现在他们信了!

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