对,我可以挖土!
窈小窈立马对着地面开挖!
她也顾不上周围有没有怪物了,反正钻到地下应该就追不上来了。
很快,地面上就出现了一个坑,她继续挖,挖到三个方块的深度之后就跳了下去,然后从背包中拿出一块土,将头顶上的洞给封死。
窈小窈叹了一口气:“呼……安全了。”
“接下来我只需要算着时间,等到白天就行了。”
“这游戏怎么到了晚上会变得这么恐怖啊?”
其实一个优秀的恐怖游戏给玩家带来的恐惧感主要来源于两种要素:视野限制和火力不足。
满足这两个要素之后,即使不使用jucare(突然跳脸出来吓人)也能吓到玩家。
视野限制说的是恐怖游戏有相对明亮的区