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127 一切都是为了流量(2 / 2)

“周总,你的意思是发朋友圈复活?”林有德心中一动,抓住了老板的意思。

“朋友圈?”张易东愣了下,没明白,不过也没有多问。

周宇杰说道:“用户玩游戏,特别是这种挑战类游戏,他们可能愿意花钱买一些经验卡或者服装,但想在复活上花钱就很难,因为完全可以直接死亡再重新开始。

而趣信目前不缺钱,但急需流量,如果神庙逃亡这款游戏有着上千万的用户,那么这就是一股巨大的流量,将这股流量引至趣信,那可比多赚个几个亿还要划算。”

引流的成本是很大的,趣信虽然有着5000万美元的现金流,但如果盲目的烧钱,恐怕未必能真正吸引到500万新用户。

在任何时代,好的内容是可以自己产生流量的,小说、电视剧、电影、游戏、动漫、动画等等等等,只要内容够佳,那么可以轻轻松松获得上千万的用户粉丝。

而曾经的【神庙逃亡】,可以说是一款爆款游戏,它与极速游戏的代表,与【植物大战僵尸】、【愤怒的小鸟】完全相反,巅峰时期,整个国内至少有几千万的盗版用户。

不过有着这么多潜在的游戏用户,不代表就可以轻松的将他们引至趣信,这中间的过程,也需要花钱,更需要合适的方法。

而如今,头条公司的服务器控制着【神庙逃亡】的后台入口,可以从终端控制内部游戏人物的服装、复活以及其它内部商城等服务。

“转发朋友圈就能复活吗?”林有德问道。

周宇杰说:“这只是其中一种方法,不过要限制次数,用户玩游戏时,游戏角色死亡的次数会很多,全部转发朋友圈,会起到反作用,还不如利用游戏中的一些付费商品,然后可以以朋友圈的点赞次数进行交换。

至于复活,我们完全可以复制类似当初跳一跳的模式,让用户转发给朋友,或者趣信群,或者新用户总之就是要有趣信的用户继续传播趣信,而这中间的过程,又可以散播【神庙逃亡】这款游戏,一举两得。”

“如果【神庙逃亡】真的有足够数量的用户,而且用户们都喜欢这款游戏,那么这种方式绝对可以为趣信引来大量的用户,也可以增加用户的粘性。”林有德脸带喜色。

之前老板同时做几款业务,这让他很不理解,但前段时间,他发现了应用宝、今日头条以及趣信之间的互助作用,这才让他明白了周宇杰当初的目的。

原本以为游戏只是为了赚钱,但现在看来,游戏也是为了流量而服务。

所有的一切,都是为了流量……

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