前方列阵冲锋的骑兵高高跃起,本做好冲撞气场的打算,结果却扑了个空。
一匹、两匹、三匹战马硬生生扑倒在【卡兹】面前,产生了多米诺效应。
后方骑兵快速躲闪。
而那些没来得及躲闪的战马则是摔做一团,将【卡兹】轰推出去。
不过他也因此保住了一条小命。
烟尘中,浑身是血的【卡兹】勉强站起身行,朝着其他友军跑去。
集结而来的数千铁骑向前冲锋,固然不会全部聚集在一点。
周围的玩家也都受到了影响,青铜级以下的被淹灭在飞扬的尘土之下。
青铜级以上玩家奋力抵抗洪流,击杀了不少精锐骑兵,却也抵挡不住洪流大势。
还能行动的玩家朝向【卡兹】靠拢,殊不知这里正是漩涡中心,受到的冲击最为猛烈。
校尉在铁骑结阵之时,就定好了主攻目标。
他们所凝聚出来的合击之力,将会由那点向外扩散。
位于漩涡中心的位置,铁骑也能发挥出更高能的摧毁力,越阶破除掉对方的护罩。
精锐铁骑再一次呼啸而过后,这片战场上仍保有数百名玩家。
他们以为只要大家凝聚到一起,就能更好的抵抗铁骑冲锋。
却不知这样做对于他们来讲才最为致命。
在铁骑重新集结的档口,玩家们也抱作一团。
【艾斯迪斯】见【卡兹】红名,瞪大双眼说道,“哥哥,多大仇多大怨啊,国战都要追着人杀。”
“意,意外……”【卡兹】汗颜。
然而围拢过来的不光自己人,还有其他不相干公会的成员。
本意为抱团取暖的众人在看到他头顶红名时,纷纷提刀相向。
“这货装备不错~”
“兄弟们爆了他!”
本就奄奄一息的【卡兹】在被一众玩家围殴下摇摇欲坠。
聚集起来的骑兵团正好向他发动第三轮冲锋,结果来到近前却发现此人正在被一股人围攻。
看装备这拨人应该是反抗军,可对方却偏偏在帮助他们杀敌。
国战之时难免有误伤友军的状况发生,但如果刻意杀戮其他部众,战后肯定会被追责。
先锋骑兵不明所以,少数人没有照着砍杀【卡兹】的人冲锋,结果却被逮不到【卡兹】的玩家回头砍翻。
好在大部分骑兵早就杀红了眼,全然不管前方混战的人是敌是友。
一轮冲阵过后,骑兵团又在另一头集结。
结阵冲锋时,目标位置敌人固然越多,造成的杀伤越大。
但同时集结数百名青铜以上战力,还是会对冲锋造成不小阻碍。
毕竟地方就那么大,自己人撞到自己人也会受伤,而且还会影响到骑兵冲势。
往常的战斗中,魔兽大多是受到高阶魔族驱赶而来,所以极难见到有意识的聚拢在一处守护目标的情况。
人族内战的话,除非对手是同等实力的大国,不然也无法调动如此多的青铜级以上战力。