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说明一下本书的主线(1 / 2)

 有读者反应我现世剧情太拉胯了。

我有一个粗浅的大纲,战场剧情和现世剧情各占一半。

其实我也感觉现世剧情虚(一写到现世剧情我这作家后台就很平淡)

现在看来现世剧情的占比要少一点了。

少多少由到读者们决定吧。

————

为了让读者们放心。

战场主要功能我给读者们列一下吧。

1、无限大地(最基础功能,被封印就得重来,秘境还没正式登场)

2、商店(最高只卖a级道具)

3、交易所(每人每周仅有5次交易机会,还有拍卖场)

4、决斗系统(需要双方面对面丢出战牌)

5、天梯(这个正在重新设计)

6、阵营战(国家成立阵营互相攻伐,以此来决定现世的资源,届时主角将以超级援军登场)

除此之外,每个月月底,还有满月战(所有人被聚集在一起交战,持续一天,最后以封印玩家数量排名)

而在现世呢。

1、周六五只魔物随机降临。(巨兽入侵)

2、周日魔王投票降临(怪兽破坏都市)

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