时间不等人,方启博不希望《完美世界》浪费太多的时间。
他需要《完美世界》尽快打开国际市场,为完成游戏产业帝国加速。
所以他才会给邵杰两天时间准备,然后立即飞往韩国,一个月如果找不到代理商,那他就要在韩国开公司,然后亲自运营《完美世界》。
说起来有点无奈,因为现在韩国是网络游戏第一输出大国,《完美世界》在韩国的游戏产业站稳脚跟,可以跟全世界的游戏市场接触,要完成全球游戏布局,蹭风头也好,蹭曝光也罢,韩国是最好的选择。
试想下,如果说华夏启博科技发起全球招商公告说《完美世界》进行代理商征集,有几个人会看你。
但是在韩国这个市场发起招商公告,那效果就完全不同了。
邵杰听完方启博催促自己的原因后,低头沉思了一会儿,然后才说:“方总,这样的话不如直接在韩国开公司可能效果最好,毕竟你的目的,就是把《完美世界》推出全球游戏市场,不过华夏的仙侠元素的游戏,是不是可以火遍全球,吸引其他国家的游戏运营商,这个可能不太好说。”
方启博点头,他明白邵杰的意思。
这是文化体系的问题,亚洲国家可以接受仙侠元素,但是欧洲等其他地域却未必。
因为人家可能更崇尚的是超能力英雄传说,比如超人,蜘蛛侠等等之类的文化。再不济,也是巫师、吸血鬼之类的元素,所以可能真的不太容易接受《完美世界》。
“那邵总直接去开办一家公司吧?公司名称还是启博科技,两线作战都开启了,不介意再来一个韩国市场。”
这句话出来,让刘向东等人都不约而同地看向方启博。
三线作战,手里的项目还这么多,真的可以吗?
几乎所有人都冒出这么个想法。
方启博却没有理会大家的眼神,端起酒杯说:“干了这杯,解散。”
第二天上午,方启博在办公室里的电脑上玩着《完美世界》,一晚的通宵看起来精神状态有些不太好。
他玩一阵子,就会停下来思考一下。
思考的内容,是如何将《完美世界》推向全球。
邵杰的话没什么错,文化差异的原因,不是所有人都可以接受“仙侠”。
但是最头疼的,是华夏玩家可以轻而易举地接受国外的“异世界”,所以就造成一种局面,外国的游戏进来容易,国内的游戏走出去很难。
十一点多,方启博关闭《完美世界》,走到沙发上坐下抽着烟,双眼盯着空白的白板出神。
足足愣了有半个多小时,刘向东进来了。
方启博转头望去,刘向东身后还跟着黄芸芸,于是便笑着问道:“芸姐,你怎么来了?”
黄芸芸走到方启博对面坐下说:“我说了要请你吃饭的呀,顺便还带着一个任务。”
方启博好奇地问,“什么任务?”