“盗贼系兵种好感度?”楚强歪着脑袋看了丁喜一眼,“要干什么?”
丁喜嘿然笑道:“发现了几个高级盗贼兵种,打算试试运气。”
“要招降?”
丁喜笑着点了点头,从小镇里拉了三个小恶魔过来,开始在山谷口建造关卡。又点了7个小恶魔战士出来,分成7队在关卡旁待命,等关卡建造完成就直接去守关。一切布置好,丁喜才继续说道:“是陷阱系的盗贼,属于战略兵种了,能招到的话价值很高。”
“嘶……”楚强使劲吸了一口气,摸着下巴上日益茂密的胡茬下意识的微微点头,“战略兵种的话,的确有投资的价值了。只是……”停顿了一下,楚强面露难色说道:“我记得官方资料里,外交术是SSS级的技能。没有外交术,只靠宝物带来的好感度加成,招降的几率会不会太低了点?”
对楚强的话,丁喜笑而不语,实际上外交术并不是SSS级技能,而是比SSS级更高一个层次的限定级特殊技能。限定级特殊技能,玩家是绝对学不会的。甚至,游戏中绝大比例的NPC英雄,包括各种传奇英雄、史诗英雄在内,都无法掌握外交术这个技能。
除去无法把握的隐藏英雄,在丁喜目前掌握的游戏资料中,已经明确掌握了外交术的英雄一共就只有三个。那就是号称“外交三杰”的三个初始技能自带外交术的英雄,人族的祝福特长阿德拉,壁垒族的树妖特长罗伊德,塔楼族的加速特长赛瑞。
除了这三个英雄之外,包括埃拉西亚女王凯瑟琳,铁拳王朝国王罗兰德,蛮族之王科尔格,恶魔头子塞尔伦,丛林勇士格鲁,屠龙英雄德肯在内,所有的已知英雄中再也没有掌握外交术的人。
而这所谓的外交三杰,在将星任务的难度评价中全都被评价为了狂级,而且还都是最可耻的狂上级别!距离神级只有一步之遥!!!(将星任务系统后面会逐渐介绍,关于将星任务难度等级的划分,采取MUGEN人物的等级划分模式,从高到低依次是论外(代表人物GM)、神级(代表人物马格努斯、塔南)、狂级(代表人物格鲁、塞尔伦、泰泽)、凶级(代表人物欧灵等大部分英雄)、强级(代表任务小强特、矮人特、蝙蝠特等俗称的垃圾英雄)、并级(代表人物游戏中大多数普通英雄)、纸级(游戏中最垃圾的NPC英雄)。后两级很少会出现,所以记不住也没关系。)
想靠外交术来收兵几乎毫无可能。
兵种好感度并不像外交术那么BUG,一定几率说服敌人全部的部队直接加入我方阵容,甚至都不需要经过战斗。兵种好感度则必须在战斗之后才有一定的几率招降到少量的敌军,而且能招降到的敌军数量绝不会太多,就算是几万敌人的大军团作战,在战斗胜利之后顶多也就招降到几十个单位。
兵种好感度只影响招降几率,并不影响最终的招降数量。反正在内测中,丁喜还没听说过任何能影响招降数量的因素存在。
跟楚强打过招呼以后,丁喜就带着部队杀向了第二个任务地点。一处茂密的森林区域。为了把陷阱的状态洗掉,丁喜在路上顺便捡了几支比较好打的野怪打掉,等推进到森林中央的时候,丁喜部队中受到陷阱影响的小恶魔战士都已经回复了完全状态。
这次运气总算不错,在森林的最中央,丁喜发现了任务中要求的那队盗贼。毫不犹豫杀了上去,死掉4个小恶魔战士炮灰之后,丁喜轻松搞定了这支盗贼部队。从这队盗贼的尸体中,丁喜翻出了一面古铜色的盾牌。
“猖獗的盗贼在你英勇的小恶魔部队面前不堪一击,几个回合间,你的小恶魔部队就冲散了这堆乌合之众。大势已去的盗贼首领向你发起了单挑的挑衅,不过还没冲上来就被蜂拥而上的小恶魔部队踩成了一团肉泥。你叹了口气,为失去一次单挑的机会而惋惜。直到一名小恶魔战士从糜烂的肉泥中翻出来一面古铜色的盾牌,你才逐渐释怀。”
妮拉之盾+3:闻名英雄妮拉一直使用的盾牌,强化等级3,防御+6,生命+1,三级宝物。
在查看完宝物属性的同时,后续任务提示出现在丁喜眼前。