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毁灭之光(1 / 2)

 :沦到小桑魔吞噬者行动的时候。义条系统提示出现”</p>

判、恶魔吞噬者挥了特技效果,兰贝斯损失了4点魔法值。”</p>

一次吞噬4点魔法值,也就是说兰贝斯的英雄等级应该在力级到凹级之间。虽然小恶魔吞噬者烧魔的能力不如阴魂,不过毕竟只是2级兵,比阴魂等级低了一级,能达到这种程度已经很不错了。</p>

在战场后方,匆个哥革射手也不断丢着火球,虽然伤害不高,但胜在可以爆裂,一次攻击到几队的话,杀伤效果还是很可观的。原本哥革射手和土元素同样都是继,现在有了极项链,哥革射手就在度上占有了优势,先手攻击的话,哥革射手就具有了更强的可操作性。在攻击目标的选择上,丁喜也就可以一直控制哥革射手优先攻击岩浆元素。把那些能够施放御土奇术的岩浆元素提前搞定的话,剩下的就是慢慢烧兰贝斯的魔了。</p>

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有小恶魔斗士的吸魔能力以及魔法护符的回魔功能,丁喜也不需要太节省魔法,除了给哥革射手祝福以及群体诅咒土元素之外,丁喜就在不断的往外丢着魔法神箭。</p>

一个魔法英雄,魔法值就是他的生命。一旦魔法值被抽空,剩下的就只是个挂着英雄名头的破皮囊。要比魔法值,兰贝斯肯定比不过智力特长又有小恶魔斗士吸魔的丁喜,随着战斗的推移,数量众多的土元素逐渐开始掌握战场上的主动,不过兰贝斯的魔法值也越来越少。</p>

一直等到气元素组成的防线要全盘崩溃的时候,丁喜才把唯一的一个窥视魔法丢在了兰贝斯身上。口卜时点的回魔度,暗影窥察者到现在也才回复了3点魔法,只能使用一次窥视,这也是丁喜一直没舍得用的原因。留到最关键的时刻再用。透过窥视魔法,丁喜确认了兰贝斯身上的魔法值只剩下了不到约点。这才点起部队,跨上烈焰战马,从土元素旁边绕过去,打上了兰贝斯。</p>

哥革射手摆在左下,小恶魔吞噬者的主力部队居中,其他的位置都塞上单个的小恶魔斗士炮灰,等到丑秒的战斗准备时间一过,拥有最高追随者的丁喜就先享用了一个祝福魔法到小恶魔吞噬者身上,翅膀很不争气的随机了一个护体神盾魔法出来,虽然这个魔法的效果很强,减伤鳃,但丁喜的兵力却根本用不到这个减伤的效果,或者说丁喜的兵力根本就不敢去用这个,减伤的效果小恶魔吞噬者太脆了,被土元素摸一下的话几乎就要大损,就算有护体神盾也没用。只能期待三个回合之后翅膀再次施法了。</p>

在走位上,还是一个小恶魔斗士陪在主力小恶魔吞噬者旁边,这个,倒不是为了防士气,土元素也根本不会士气爆,带在身边一个小恶魔斗士纯粹是习惯性的问题。无论在什么时候,主力部队身边能跟着一队炮灰都是件好事,这个就像无论在什么时候主英雄身边都尽量能跟着一个打杂的副英雄一样。</p>

其他的小恶魔斗士炮灰,两个分别往战场两端移动,负责勾引土元素的走位,剩下几个则作为骗反击的炮灰走位,和主力小恶魔吞噬者相比位置稍微前凸了一点。</p>

轮到兰贝斯行动的时候,第一回合先用了一个护体石肤出来,在特长效果下,兰贝斯的护体石肤可以提高口点防御力,算上兰贝斯本身的防御以及土元素本身的防御,在丁喜眼前,几支防御力高达出的土尧素部队出现了。而丁喜这边,算上全部的因素小恶魔吞噬者的攻击力才只有口点,哥革射手的攻击力也一样只有口点,攻防差距高达旧,单就是这旧点攻防差,丁喜的部队对土元素造成的伤害就要降低强。</p>

等到下回合兰贝斯再用出护体神盾魔法的时候,基本上丁喜的部队就只能打出一半左右的伤害值了。好在有烈焰战马的火焰附加效果存在,丁喜的部队每次攻击的时候都还能附带上一定的火焰伤害,多多少尖算是弥补了一些攻防差上的差距。</p>

不过这些都不是关键,关键是小恶魔吞噬者每回合仍然可以烧掉兰贝斯4点魔法值。土元素的度又不足以威胁到了喜,有机会就上去打一下,没机会就带着土元素绕圈,一直等到兰贝斯没魔了,丁喜才嘿嘿淫笑了两声,点了一下身上的驱散卷轴,驱散了其中一队土元素身上的增益效果,之后小恶魔斗士骗反击,小恶魔吞噬者先在远处等待一下,等到哥革射手的爆裂火球攻击过之后再冲上去。没有了护体神盾和护体石肤,土元素的防御力也不过才只一点的攻防差,口蛋的减伤披果。只经在丁喜能够忍。荆化围!内了。</p>

小恶魔吞噬者杀伤力3。被祝福之后杀伤力恒定3点。劲个小恶魔吞噬者,一击能打出沏点的伤害,被减伤口骤,还有汤的伤害值,不过在烈焰战马的火焰附加效果下,小恶魔吞噬者的攻击还要再多丑点火焰伤害。总共肠的伤害值,只一击,就杀死了,6个土元素。个小恶魔斗士炮灰,次骗反击的机会,前前后后累计杀死了兰贝斯引个土元素,还剩下的田多个土元素,在翅膀和哥革射手的攻击下,也损失了不少,再加上丁喜的魔法神箭,消灭全部的土元素只是个时间间题。</p>

魔法英雄最怕的就是抽魔,这一点无论是阴魂还是小恶魔吞噬者都很不错。其实力量英雄也很害怕抽魔,尤其是像野蛮人这种的,经常要靠战术大加搞一波流的攻击。如果能先派小强带着7个阴魂或者一队小恶魔吞噬者上去,把他的魔抽干,剩下的就是虐了。对一个没魔的系统四英雄来说,除了攻防属性还能对兵力有所提高之外,其他的就是一群野怪了。这一点上,就算神级英雄也不能例外。只不过神级英雄的魔法几乎不可能抽干而已。</p>

抽神级英雄魔法的战术想法,在内测时丁喜和黑龙、白骑三人就尝试过了,不行,抗击打耐性不够。完全顶不住神级英雄的强杀伤力,往往一轮魔还没抽下来,就被神级英雄送回老家了。</p>

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