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第二百四十七章 请君入瓮(求订阅!)(1 / 2)

 EDG的战术布置很明确。</p>

魔切EZ撑中期,猪妹塔姆抗伤害,锤石伺机而动,慢慢拖Pawn将军的卡萨丁发育。</p>

不复杂。</p>

但越简单的东西,往往就越有效。</p>

因为每一步都顺理成章,出现意外的概率低到可以忽略不计。</p>

给QG出了个很大的难题。</p>

QG原本的计划,是以林北为重点,从上路打开突破口,没想到Koro1也拿出了河流之王塔姆。</p>

无论是想在对线期间做压制,还是中野做针对,难度都非常高。</p>

“说实话,五楼这个ter位意义不大。”</p>

米勒站在中立角度做分析:“当前版本,能登场的上单就那么多,没有谁特别好打塔姆。”</p>

“尤其是一个一心发育的抗压塔姆。”</p>

最后一句才是关键。</p>

杀人不过头点地。</p>

EDG上单做好了打不还手骂不还口,塔下一蹲来人就走的准备,还想怎么样?</p>

还能怎么样?</p>

“其实可以考虑船长或者兰博。”</p>

娃娃说出自己的看法:“和塔姆对线,拿对着发育起来更加有用的英雄会比较好。”</p>

话音刚落。</p>

QG战队终于做好了决定。</p>

最后一个英雄出现。</p>

——武器大师,贾克斯!</p>

双方阵容确认下来。</p>

蓝色方EDG:上单塔姆,打野猪妹,中单卡萨丁,下路EZ锤石。</p>

红色方QG,上单武器,打野挖掘机,中单璐璐,下路小炮泰坦。</p>

“武器确实也不错。”</p>

米勒对比了下:“从对线的角度说,武器打塔姆没有太大问题,不会像别的近战那样被欺负。”</p>

“中后期也能限制一下卡萨丁的分推。”</p>

当然。</p>

硬碰硬做对抗,武器大师其实打不过塔姆这个近战流氓。</p>

发育对等拼不赢。</p>

发育领先杀不掉。</p>

但如果不起杀心,对着补刀,武器大师的成长能力无疑更强。</p>

算是一手以彼之道还施彼身。</p>

开局,EDG有EZ锤石探路抽奖,过来做了做试探。</p>

不过QG早早做好了防备,关键路口布置了饰品眼,没有给机会。</p>

没打起来。</p>

和平分散。</p>

上线。</p>

林北先A兵,叠加攻速,然后找个机会开着E技能反击风暴往Koro1脸上贴。</p>

这是武器大师最标准的一级换血。</p>

两秒闪避,后续还有伤害和眩晕的反击风暴,一级没有任何英雄敢于抵抗,被一套打满,不死也会元气大伤。</p>

Koro1只能退让。</p>

吐出舌头减速一下,马上往回拉。</p>

林北当然也没想着一波就把Koro1怎么样,上来是做了两手准备,能白打就白打,不能白打也不追击,把AOE灌到了小兵身上。</p>

压低小兵状态,控制线权。</p>

对近战英雄来说,小兵的数量往往可以决定对拼胜负,林北身边的小兵更多,Koro1就不太能够凭借塔姆的回复能力优势主动来做消耗。</p>

另外一边。</p>

UZI打的很稳健。</p>

厂长、蓝色方、带控辅助三个条件集合,很容易触发‘二级抓下’BUFF,所以开局到现在UZI都没有学习技能,留着技能点以备不时之需。</p>

不学E,小兵死亡就不会爆破开来对周边单位造成伤害。</p>

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