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第2节 第一卷 英雄志愿(上)(1 / 2)

 随着一声咆哮,巨型身躯翻腾扭动起来。

丑陋且高大的**。大概有数倍人类大小,众多内脏器官乱七八糟地组合在一起,足以让普通人为之作呕的丑八怪从外观上来看似乎挺弱的。滴答着污秽液体,胖乎乎蠕动的外皮似乎只要被剑或斧轻轻一击就会毫无抵抗地被切碎。

不过知道那只是表面现象。

这可是「邪神」。

等级八十九的高级老怪。其体力是的百倍有余,不仅拥有五花八门的魔法技能,周身还有数层魔法防御圈缠绕。虽然用相应的附魔武器并非无法突破它的防御圈。但破坏力会减少到数分之一,必杀的一击会弱化为只能让它负个小伤的程度。

为了打倒它,首先必须尽可能地虽然令人火大但不得不积累那种小伤害,用以消减它的体力与魔力。

必杀一击则是在那之后发动。

所以现在还没轮到他出场。

「念弹」!

女魔导士发动的攻击魔法连续击中「邪神」。

「念弹」!「念弹」!「念弹」!!「念弹」!!

这虽然是个相对低阶的攻击魔法。但因为可以无视对方属性给予伤害,所以也是个泛用性很高的魔法。许多人中意更华丽攻击力也更优秀的属性魔法「雷弹」或「焰弹」,实际上也能使用这类魔法,但对方是个能以秒为单位转换属性的名符其实的怪物,所以这类魔法会有一定机率产生反效果。用火炎系魔法攻击带炎属性的怪物,只会让对方精神焕发。

精神力差不多要见底了

高位僧侣嘀咕到。

他的头上环绕着蓝白色魔法「探知」,用以阻止「邪神」隐藏身姿的「透明化」魔法;吟唱「圣壁」设置魔力防御壁,使「邪神」大范围无差别攻击无效化,并且还对前锋使用「治痊」咒语。

僧侣虽然几乎不参加攻击,但实际上,却是战斗中最忙碌且最须判断力的职业。他们是集团战斗的核心。有无各种支援魔法的帮助,攻击效率迥然不同。毕竟「治痊」可以让涉死者一瞬间回复正常。对于那种原本就必须做好死个上百回才可能撂倒的高级老怪,没有圣职者同行的部队等同于自杀团。

还搞不定它?这怪物可真够难啃的

「邪神」正面站着以体力见长而著称的肉盾骑士,他保护同伴不受「邪神」的直接攻击。

全身覆盖的厚重装甲+的「治痊」,再拼上他引以为傲的体力,勉勉强强挡住了「邪神」但却快接近极限了。「治痊」的恢复量明显赶不上「邪神」攻击造成的伤害。毕竟「邪神」的攻击力可是人类战士的十倍。装甲和体力不足者,被它碰一下就得回复活点报到了。

wo靠它又属性变换了吗!?

身旁擅长高速移动奇袭战的暗杀者轮流抽出地、水、火、风、光、暗六种属性的魔法匕首,边东跳西躲边进行攻击。但对于三头六臂的「邪神」效果却并不尽如人意。

尽管如此对手的体力也确实在一点点被削弱。

现在的问题是这边先被全灭,还是那边体力更快见底。

胜负呈现出消耗战的模样。

可是

不妙它打算用召唤吗?

高喊的瞬间,「邪神」完成了压缩型咒语咏唱。

来不及阻止,一声意义不明的鬼叫在大家头顶炸响。

一道闪光过后,「邪神」周围依次出现四个通过空间转移出现的「邪神官」。这就是「邪神」通过咒语召唤出来的助力。

黑衣「邪神官」个个带着一副不爽的便秘脸开始咏唱咒语。向自己崇拜的神施加「治痊」,大伙儿好不容易砍掉的「邪神」体力竟然开始恢复了。

先干掉这些家伙!莱贝,用「封咏」!

回应的要求,狩人的弓箭改变了目标,施展「多重冲击」,逐个打倒了「邪神官」。虽然消耗精神力巨大,但狩人的「多重冲击」拥有将中位怪物一击必杀的威力。「邪神官」固然属于高位怪物,但还剩口气的几个都被暗杀者的一对匕首给宰掉。

同时也完成了「封咏」咒语,强制停止了「邪神」的召唤魔法。但「邪神」毕竟是拥有极高魔抗力老怪,就算了中了「封咏」,也仅用三秒就挣脱了。

「邪神官」眨眼间被驱逐一空。

没来得及喘上一口气,大家一拥而上,剑斩、弓射、魔炮向着「邪神」劈头盖脸地打去,削减它的体力。

更绝的是

差不多该给它最后一击了上吧,我们的必杀兵器!

遵命!

久候多时的圣骑士飞跃而起。

就是为了这一瞬,他才故意回避战斗,保存体力和精神力。

我顶你个肺啊~~神之奇迹!「破魔圣十字」!

「破魔圣十字」

那是将自我体力、精神力转化为破坏力爆发出来袭卷敌人的一种自爆攻击。如果以半吊子的体力或精神力来使出这招,只会造成力量透支并让使用者死得悲情无比但如果使用妥当,就可以莫大破坏力一鼓作气粉碎对手。

神圣的强光瞬间迸发。

轻易撕破了被连续攻击给削弱的「邪神」魔防壁,一滴不剩地榨干了其丑陋**内尚存一息的体力。

「邪神」的巨体狂抖,一声轰鸣炸开。

失去组合力的烂肉块吧嗒吧哄嗒地崩溃掉落,暴露出里面扭曲的骨骼。酸性的黑色污血飞溅到地面,嘶嘶地冒出白烟。!!

几乎是无敌不,应该说是强大到犯规的怪物,发出最后一声惨叫,摔倒在地面。小副痉挛了两三下后,巨大的利爪心有不甘地穴入地面随后「邪神」便死鱼般不动了。

干掉了?

漫延而开的静寂中,「邪神」的**开始消失。

丑陋的巨体,七零八落地掉了一地后,飞散溶入虚空。

同时世界以令人惊讶且不留痕迹的迅速恢复了原状。

「邪神」死后没留下任何尸首。肉块体液全都不见。

不仅如此,就连「邪神」破坏的诸多东西烤焦的地面,大地的裂缝,燃烧的树木皆如梦幻般消失。就好像数秒前发生的灾难完全不存在般。

周围只留下看起来极为平凡的景致。

战斗的痕迹用了不满十秒的时间便被完全擦拭一空。

他们放下武器

各位辛苦了

大家辛苦了

带着缺乏紧张感不合时宜的语气彼此招呼到。

搞定收工。这次爆出什么好东西了?

MVP是谁?经验值多少?

是我,爆出的是

珍稀度排行多少?

500位左右吧

呜哇,这名次真微妙呢。我们可是费了不少功夫才干掉它的呀

不过是靠最后给它一个热情拥抱罢了

话说太投入了哟,最后那个真搞笑

哼哼哼~~请称呼我为勇者吧

七嘴八舌

打倒「邪神」的众人围坐在一起谈天说地。

不必多做介绍。

刚刚发生的事当然不是现实。

这是在线游戏的虚拟空间中发生的事。

他们是通过玩家组成的团队通称行会所结识的伙伴。

人物全是由精致的三维CG绘成,与操作他们玩家其实是完全不同的存在。虽然他们的交谈气氛和睦友好,但彼此却并未真正见过网luo另一头的玩家相貌。虽然会话时使用的是语音频道,然而要说这一定是真人的声音就未免有些微妙了。语气和话语固然无法简单改变,但改变自己的声音,将男声变成女声的自由软件,只要在网上搜索下,就能随便出来一堆。

简单来说他们是一群在日常生活的空闲中,享受架空冒险乐趣的人。

该怎么说呢拼了老命之后,怎么觉得缺少成就感呀

反正不过是游戏嘛

话是这么说啦。不过现在这个「邪神」是可以再刷出来的吧?也就是说就算打倒了他,过个几小时也会复活对吧?

那不是废话嘛

不是啦,我想说的是无论它多么强,都不是「LastBoss」呀

也是呢

话说以前的RPG,那些不和网luo联机的游戏,不是都存在「LastBoss」吗?玩家如果打倒了它,不就会成为世界中的勇者了吗

哈哈我有点明白你想说什么了哟

啊?我不懂你们在说什么呀

换句话说,无论打倒什么样的敌人,我们都成不了「英雄」或是「勇者」。英雄也好勇者也罢都是天生与凡人不同的存在吧。这种意义上来说,无论是哪里,即使出现了战胜「邪神」的「勇者」,也毫无意义

不过有人确实玩得很HIGH呀

那种人不过是深度中毒者啦

你真是嘴硬啊

嘛~我倒是想下次试试那个「勇者」系统哟

那是什么?

哦~~我也听说过。如果打倒在各区域随机刷出的BOSS级怪物,名字前就会暂时掛上「勇者」两字

啊?是吗?我总觉得有些蠢啊,那种东西岂不是成名片了吗?

你们呀,我想说的这不是个啦

玩家们在七嘴八舌的交谈中打发了时间。

MMORPG多人参加型在线游戏的最大乐趣之一就是在线聊天功能。虽然众人合力进行战争也很有趣,但为了享受谈天说地,而将计算机连入这个虚拟世界的玩家也并不在少数。

随后

啊!已经这么晚了?还待会还有事,先下了

说完便站起身。

或许大家都在等他这句话吧。紧随之后,大家都起身道别。

我也要睡了

那我也随大流

时间是凌晨不,其实已经是清晨四点了。对于早上有预定的人来说,确实是个难以为继的时间。

被光柱包围,同伴位逐个消失了身影。结束游戏,断开网luo连接。

显示屏的另一边是异世界。

画面中被风轻抚缓缓逶迤的草原无限延伸向远方。远方天空中隐约可见飘浮着巨大的魔法都市。不时在视野中经过的人影多数长着尖尖的耳朵,或是身后带根尾巴。

令人叹为观止的精致正因如此才会产生不自然感的景观。

在这样的风景中,一位银发的美男子身披圣骑士银铠,携带足以匹敌自己身高的巨型圣剑,无所事事地呆呆杵在那里。端正的五观上没有任何表情。也不见有什么特别的姿势。如同灵魂被抽出般纹丝不动。

「勇者」这两个字啊

默默的嘀咕声在空气浑浊的房间中扩散。

总觉得有些不对啊

英雄。勇者。

这种东西在MMORPG的世界中当然不可能存在吧。

为每个玩家提供的单独游戏,有多少玩家数就代表同时存在多少个并行且独立的虚假世界比方说此类曾经主流的单机版RPG中,玩家成为英雄自然是可能的。那是一种乐趣,无须多言。因为那种世界是仅仅为了单个玩家所存在的,在那里谁都理所当然的是英雄是勇者。

然而使用网线,通过多人同时参加形成一种「社会」的MMOPRG系统,通称「网游」之中,那却是不可能的。每一位玩家对于游戏公司来说都是平等的客户,提供的服务中不可能存在露骨的差距,或者说游戏公司会尽可能地排除这类导致破坏游戏平衡的要素。

由此看来当然不会有英雄之类的东西。

所谓的英雄就是突出的存在,这一概念是为了与凡人有所区别才诞生的。

假如设定了过于强大的敌人,游戏平衡性就会明显受损。中途加入的菜鸟新客户将无法顺利融入游戏,结果就是变成封闭式的游戏环境。经营企业当然不希望出现这种情况。所以设定的都是些谁都可以打倒的敌人。

虽然其他玩家也会发现某些使用异常高等级角色的人但那只是单纯长时间扑在游戏上,或者是用了某些外掛程序。无论那种都不是能冠以「英雄」或「勇者」称号的家伙。

为了能让玩家快乐游戏,厂商发明了不会出现高人一等感的方法战胜烦忧的气概,面对逆境的勇气,追本穷源的智惠,保护弱者的高尚都被视为没有存在的必要,在游戏中刻意回避此类设计。

并且随着游戏系统的高级化,只能独自单调地进行老套故事的单机RPG市场已开始渐渐萎缩。取而代之的是拥有极高自由度,可与他人携手的MMOPRG市场不断壮大。

虽然并非绝对,但这也算是种潮流吧。

然而

就连游戏中也没有英雄的容身之地了吗?

悲天悯人地低吟一声后,打了个大哈欠。

恍惚间视线飞到房间一角某张老游戏的海报中,右手携剑左手抱美人的英雄正露出爽朗的笑容。在墙上贴了数年之久的海报已经开始退色,边角也有些缺损但今时今日却依然如故地贴在那里,明天后天大概也会继续挂着吧。

可是

该怎么说呢

嘀咕着的少年名叫香芝省吾。

市内公立高校上学身心健康的高校二年级学生。

虽不是毫无个性,但也非拥有过人一筹的能力或相貌。他不过是个随处可见的普通高校生。嘛~~虽然兴趣中有被评价为宅男倾向的地方,但还没到严重到完全脱离世界的程度。

既然是身心健身的少年,偶尔熬夜一、两回也无大碍。

为了迎考而临时抱佛脚的熬夜固然很难挺住,但为了自己喜好的事情而熬夜的话,便全然不在话下了。

睡眠不足的确很难受,但可以在学院好好补觉一番。拜此所赐,撑着下巴睡觉是自己最擅长的得意技。偶然特技失败,只要傻笑一下就能混过去了。最近的社会舆论犀利无比,别说是体罚了,就连扔个粉笔头或是踢椅子都会被视为「暴力」,几乎被封印了所有手段的教师就算看见有人上课睡觉,也只会睁只眼闭只眼。

他的双亲都是杂志编辑,早出晚归当然是家常便饭,就算睡在编辑部也并不罕见。因为生物钟与普通人有所偏差,对儿子省吾几乎是放任不管的状态。省吾对于入睡起床的时间并不太在意,这大概是由于他始终能把分数至少在成绩单上维持在平均线的缘故吧。

也正因此省吾才经常彻夜进行自己喜欢的在线游戏。

不过他并非是那种由于完全迷上了游戏,满嘴经验值效率或是希有物品收集之类眼睛充血的深度游戏中毒者。他只是喜欢那种和同伴们一起狩猎怪物的感觉。

所以他至今未给包括双亲在内的他人制造过什么麻烦。

大体上来说没有问题,嗯,本应是没有问题才对。

但这世上却有个并不如此认为的人。

省吾!

随着声怒吼,咚咚咚咚咚咚楼梯上传来有如击鼓般的脚踏声。

差不多快出现了呢,早有所料的省吾并不慌张。

要说对这朝自己猛吼的声音作出什么反映的话,他也不过是照了照镜子,看看眼镜片后面的瞳孔有无充血迹象,眼袋下有无黑眼圈之类罢了。常年蓬乱的鸡窝头就不去管他了,原本就有些卷毛的发型光凭简单梳个几下是不会服帖的。

(精神萎靡呀)

省吾心中苦笑到。

自己的相貌与游戏中的容姿天差地别。不胖不瘦不高不矮平凡普通的高校生。要说外表特征的话,就是眼镜兄。省吾心想自己还真够朴素的,试想了一下十年或者二十年后的自己脑袋里轻易便浮出一个边发牢骚边拖着发胖身躯赶向公司的中年男人的样子。

(嘛那样也不算太差吧)

正当他用T恤衬的一角擦拭眼镜时,外面传来了砸门声。

虽然当事人一直坚称自己的行为是敲门,但这声音再怎么听都只会让人联想起破门而入之类的事。省吾甚至觉得这敲门声中饱满某种意义不明的怨恨。

总之,在门板上连续留下三拳重击后,声音的主人没等省吾的同意,便猛然开了门。

阿省!!

哦~早啊

省吾连头也没有回。

早你个头啊!

气势汹汹地嚷嚷着,声音的主人极不客气地推门而入。

不等省吾的同意,便拉开窗帘,接着便打开窗。

清晨的阳光与寒露以及室外的喧嚣瞬间如雪崩般涌入,洗涤沉淀的空气。省吾的家位于商业街附近,小至汽车排气声大至商家叫卖声,种种声音络绎不绝。不过因为最近的房子隔音性能都很好,关上窗、拉上窗帘便几乎可以挡住所有噪音。

你又在玩网游吧!?

恩,昨天有新版本了。里面有我期待许久的BOSS级老怪「邪神」

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