而在官网上特别提到一点,就是辅助类武学。辅助类武学因为其特殊性,全部都是宗师级以上的,且具有唯一性,数量也十分稀少。虽然辅助武学的效果在前期并不突出,但是在后期玩家的武功熟练度升上来之后,学习了辅助武学的和没学的玩家之间的差距就可以明显地看出来。无论是在出手的速度上还是威力都远远的超越普通玩家。可以毫不夸张的说,只要学习了辅助类武学,总有一天会成为江湖中的高手。
游戏中的年代定位有一点混乱,官方并没有给出一个确切的时间点,所以玩家也不清楚在皇城中端坐的那位皇帝是哪朝哪代的。这样虽然在时间上有一点杂乱,但却使《江湖》中庞大的任务系统合理了一些,毕竟对于武侠迷来说,突然看见萧峰称呼洪七公为前辈都会有一点晕。而游戏中的任务系统也分为门派和野外两类,也有着唯一性和重复性之分。野外任务自然是可遇不可求的,奖励往往十分丰厚;门派任务中的一些高级任务的奖励也并不差,还可重复做,只是每做完一次任务的触发条件就会随机改变,避免了一些人不断得刷任务而打破游戏平衡。
还有就是吸引了许多职业玩家的产业系统了。在游戏中玩家可以通过购买城市中的土地来开店,进行买卖交易。而这些通过买卖得来的利润可以通过游戏公司和银行依照一定的比例兑换成人民币,也只限于这些利润。玩家还可以并购系统的一些产业,像饭馆、茶楼、药店、杂货店等,这样还可以为玩家省下一大笔装修费。只是系统产业的盈利是不可以兑换成现金的,随便买了玩玩还可以,当成赚钱的路子是行不通的。遗憾的是,这个激动人心的产业系统并没有开放,官方也没有一个明确的时间,众多职业玩家只好埋头苦练,努力赚钱了,争取在系统开放的时候买下一块地产,大赚一笔。
那么现在的玩家要怎么赚钱呢?主要是两条路:任务所得和打怪所得。《江湖》中的怪物有人形怪、机械类和动物类之分,其中只有人形怪是爆钱的,其他的怪物只能通过采集获得一些原材料,然后卖给系统杂货铺得到一点点银两,既费时又费力,往往得不偿失,最后得到的钱还不够上医馆治病的。大多数的玩家还是在杀着人形怪,虽然不大好杀,但得来的钱是可以支撑自己练级的。还好《江湖》中的人形怪比较多,强盗什么的不说遍地都是也差不到哪去,勉强够玩家们虐待的了。
打怪升级赚钱在网游中还是主流,虽然有一些任务也可以得到一些金钱,还很丰厚,但却是一些抄书之类的无聊工作,除非来《江湖》是纯粹为了娱乐的玩家,不然没有人能忍受得了那种无聊的工作,尽管这样的工作很清闲。
秦天看到这里才略略了解了一点《江湖》,也终于知道自己腰揣10两大洋,身怀《剑胆琴心》和《绝尘步法》是多么幸运了,何况到现在自己还是一个零级的纯新手,假以时日一定会成为江湖中响当当的人物。但秦天并没有成为高手的觉悟,看了这么多之后竟然只是想学得一身足够防身的武功,赚到一定的钱盘下个系统茶馆之后每日在茶馆中弹琴交友,不能不说好武功给了他纯碎是白瞎了,简直是《江湖》第一的败家子。
只是秦天显然还没有认识到自己败家子的身份,还在思考到底怎么赚到一笔足够开店的银子,到哪里习的足够保命的武功。在翻看了无数资料之后,秦天将自己的目标锁定在了武当山,不仅是因为在武当可以学到好武功,更因为只有在武当抄书得到的银子是最多的,还有就是武当夸张的藏书量,其中不乏有些琴谱,秦天正好可以学习一下,有《剑胆琴心》在,也等于多了个保命的法子,更可提升一下自身的魅力,可谓是一举多得。
说做就做,秦天马上登陆游戏,找到新手村的驿站老板,踏上了前往武当的马车,开始了他漫长的江湖之路。<div>