云奕的想法很简单,节点单位,只需要拥有暂时统合虫群单位的能力就可以,主要管控虫群的单位,说到底还是脑虫。
而节点生物的作用,就是在脑虫被袭击身亡之后,在脑虫重新被孵化的那段时间当中,临时统合虫群单位。
当然,节点生物也不可能只当个备胎,那样的话太多浪费,所以,节点单位需要有非常强大的战斗力,在平时不必要的时候,作为一个冲锋陷阵的单位使用。
于是,云奕在这段时间当中,以虫后为模板调制了一个节点生物。
个体不算太大,体长十米,高五米,总体上和虫后模样差别不大,可对地,可对空。
主要攻击方式,是将储存在体内的溶液喷射出去腐蚀杀伤敌人,并且这种腐蚀溶液,还有一定的腐化建筑和机械造物的能力,虽然不是很明显。
至于怎么针对纳米虫,那就更简单了,节点生物的腐蚀酸液,其实并不是储存在身体最内部,而是在体表甲壳和肌肉的夹层之中。
这样的存在方式,让纳米虫切破外层甲壳之后,就会被内部的腐蚀酸液给直接淹没腐蚀。
同时,这样的配置,还让节点生物有了散发毒雾的能力,只要能够冲去敌人的阵地当中,它就可以由甲壳,将携带的酸液,喷射而出,化作雾化的腐蚀酸液。
雾化酸液呈现绿色,可以起到阻挡一定视线的作用,同时有着对碳基生命来说的剧毒,以及对大型机械单位,效果不是很明显的腐化作用。
本来,云奕是想着可不可以直接用毒雾腐蚀机械,但是很可惜,雾化的腐蚀酸液,腐蚀性被降低了很多。
云奕也只能退而求其次,将腐化机械的虫群菌株添加近腐蚀酸液当中,以求达到腐化的作用,效果虽说不明显,但添加很成功。
而且效果不明显说的是那些大型机械,如果是纳米虫这种微型机械的话,你进一个试试。
为了能够让节点生物能够快速突入战场,云奕还特意加强了它的腿部肌肉,使其拥有不俗的速度。
好吧,实话实说,就是比虫后的速度快一些,和跳虫没得比,并且和虫后有一样的毛病,那就是出了菌毯,就跑不动道。
所以,节点生物,基本上的作用就是跟在脑虫身边保护脑虫,就和虫后保护基地的性质差不多。
第一代的节点单位,大概也就是这个样子了,以后先投入战场看一下,有问题以后再改进。
调制好之后,云奕为其命名为守护者,言简意赅,就是为了守护虫群而存在的,必要时冲锋陷阵以及担任临时指挥,冲锋陷阵的前提是铺设好菌毯。
孵化用的资源呢,和虫后差不多,只是多了一些气体资源。
在守护者被投入战场之后,纳米虫被有效的遏制住。
每当机械虫入场的时候,守护者就会释放出无尽的毒雾,让纳米虫被彻底孵化,失去作用。
这样一来,纳米虫别说继续攻击脑虫了,直接连智械的机械天幕也是失去了作用。
唯一的问题就是,每次都会弄得战场绿油油一片。
不过呢,既然守护者这么有用,云奕当然是选择原谅它。
等过一段时间之后,艾拉反馈,守护者老是会因为释放毒雾,而用光体内的腐蚀酸液,不够持久。