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【目前可以公开的情报(1.4)】(2 / 2)

兽型种:力量与敏捷并重,但也有部分能够使用魔法,在下位物种内排位倒数第二。

死灵种:体质十分差劲的物种,但其他方面却很优秀,并且拥有主人不死,就能一直复活的特点,让人十分头痛。

(8/7第二更已送上,给好评哦亲~)

1.2更新

Servant七大职业加权

(1)Saber——剑士:成长属性无加权,技能威力额外加权

(2)Archer——弓兵:敏捷+20%、力量-10%、体质-20%

(3)Berserker——狂战士:力量+30%、体质+20%、精神-50%

(4)Ride——骑士:体质+10%、力量+10%、精神+5%、敏捷+5%

(5)Assassin——暗杀者:敏捷+30%、体质-30%

(6)Caster——魔术师:精神+30%、体质-20%

(7)Lancer——枪兵:力量+20%、体质+10%、幸运-50%

需要注意,很多人问最初小羽说过一般Servant成长只有5,有7点就很高了,为何后面超过十点的那么多,首先,最初说的那个成长只是Servant的初始成长,并没有包括职业的额外加权在内,另外有些物种的天赋或者技能的确可以短暂的提升自身资质,但都有严格的局限。

另外还有一些能够永久提升Servant成长资质的方法,如同使用元素强化,或者每提升20级拥有一次的进阶,都能使资质永久提升。

Master(契约者)突破极位之后的境界:封号四境——封爵、封侯、封王、封帝

PS:白天去预定回国的机票,出了点意外,晚上的更新可能会有点晚(8/18)

1.3更新

契约者的类型:

征战型契约者——主要利用融合之力,将Servant的力量加持己身,亲自参与战斗,通常情况下破坏力要比操纵型契约者大的多,缺点是任何一次的战败,往往就象征着死亡。

操纵型契约者——主要通过操纵各个Servant进行战斗,能够隐藏在较远的地方,虽然破坏力稍逊但生存能力极强。

壁外:由御龙之壁向外延伸十万里的区域,被人类划分为12个区域,简称1区~12区,每一个区都由数名巨龙所统治。

龙王祭:人类与龙族所达成的协议,每隔20年举办一次,若龙族获胜能够得到人类御龙之壁四分之一部分的土地,而人类获胜则能够获得20年的和平。

龙血人:以人类女性作为母体,注入亚龙及以上等级龙兽的基因从而诞生,与生俱来拥有强大的力量,半人半龙,无法使用契约之力。

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