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第一百四十三章(1 / 2)

 “你这份企划做得的确很详细,不过了我怕很难找到赞助商,毕竟你说的这款《仙剑》在日本并没有什么影响力,动画前期的可供我们炒作的卖点似乎不太够,赞助商可不是那么容易就甘愿掏钱的。”当向骏飞拿着自己花了三天功夫才写出来的有十三页a4字大小的企划书给下地志直看时,对方显得十分为难。如果提交这份企划书的是其他人,他会毫不犹豫的直接拒绝,但是向骏飞在《baldr force》一片的表现显示出他具有成长为超一流动画监督的潜力,对这么一支潜力股,下地志直可不希望给对方留下什么不好的印象,所以即便很想拒绝但是也只是含糊的婉言规劝。

“社长放心吧,关于赞助商那边,我已经和《仙剑》的制作公司,大宇公司谈好,动画制作费方面将由它们全额资助,所以社长,请你一定让我接受《仙剑》动画版的制作工作。”向骏飞瞪大了双眼望着下地志直,那股强烈的愿望,从眼睛里发射,直入下地志直身上。

既然向骏飞把最辣手的赞助费搞定,那么下地志直也没有理由不做这笔生意,不过此时他还是向向骏飞询问道:“这部片子你有多大的把握获得成功?”

“社长,请你放心,《仙剑》动画版将要获得的成功将远远超过你的预想,我不会让公司蒙羞的。”当向骏飞坚定的语气对下地志直回答的同时也在心底默念道:“我绝对不会让《仙剑》蒙羞的,我要让今年成为名副其实的仙剑年。”

……

当向骏飞说服下地志直接受制作《仙剑》动画版的建议之后,他就立即把这个消息反馈回卓志维,然后安排大宇公司和xebec公司签订合同,把这些制作前的准备工作都做妥当之后,向骏飞就开始全方位的投入到《仙剑》动画版的制作工作中。

动画版的脚本向骏飞没有交给别人负责,全部有自己编写。不过这次写脚本就比写《baldr force》脚本的时候要容易了不少,毕竟《仙剑1》是单线剧情,没有《baldr force》扑朔迷离的分支干扰,对向骏飞来说这要轻松不了。

当然在写脚本的时候,向骏飞也并难度的降低而放松下来,事实上如果以专注度在看,此时的向骏飞更胜过去,在向骏飞再写《仙剑》动画版脚本之前,其实就有人重写过《仙剑》的脚本,即是《仙剑》真人电视版的时候。当时电视剧版的《仙剑》预告一出当即引起了剧烈轰动,不知道有观众期盼对这部电视剧能够早日出现,后来此片在2004年播出之后,却引发了大多观众的不满,其不满的焦点即是此剧的剧情。

虽然由游戏改编而成的电视剧改编剧情是无可避免的,但是也必须适可而止,不能喧宾夺主造成巨大反差才是。像在电视版的灵儿就变成一个爱吃醋的女孩,这和游戏版的灵儿形象截然不同,这又如何能让玩过游戏版的观众接受得了。所以这次向骏飞在编写动画版脚本的时候,就没有像真人版看齐,最大限度的尊重游戏原作,不去做了杀鸡取卵的事。

为了让动画版的剧情在保留原作剧情的同事又能够突破创新,向骏飞除去和有仙剑之父美誉的姚壮宪先生讨论有关《仙剑1》的剧情之外,还不忘记登陆国内最大的仙剑论坛,中国仙剑联盟,去看看那里的仙剑迷是如何看待、评价《仙剑1》的。在那里,向骏飞不仅看到网友们对《仙剑》系列的喜爱之情,也从网友写得有关《仙剑1》的各种同人小说里看到了一些很有意思的剧情。

这次的《仙剑》动画版向骏飞预计要制作26集,因此除去在游戏版中本身拥有的故事剧情之外,向骏飞也希望增加一些支线丰富整部动画,而通过阅读同人小说,给了向骏飞这方面的不少启发,让他明白了大家最想看到的是什么。在写脚本的时候,向骏飞就会在这方面多迎合大家的要求。

就这样,向骏飞四处吸收来自各处的营养,力保动画版脚本的高质量。对整个动画制作过程来说,写好脚本不过是制作流程中的开头阶段,之后令人头痛的工作那可是多不胜数,不过对此时向骏飞来说,只要《仙剑》的动画版能够完美的推出并取得成功,那么即便在之后的制作当中遇到什么困难,他都会一一的将它们征服,哪怕再苦再累也在所不惜。

这次制作《仙剑》动画版的团队就是原《baldr force》制作团队,因为在制作《baldr force》的时候,向骏飞和大家都相处得很愉快,所以这次他也没理由不和大伙合作下去。不过既然此时向骏飞制作的是堪称中国国民游戏的《仙剑》,那么在制作《仙剑》动画版的时候向骏飞就不得不考虑一个课题,即是如何体现《仙剑》那种原滋原味的中国风。在目前的制作团队中除去他自己是中国人之外,其他的同事都是日本人,虽然向骏飞在脚本完成之后,也让大伙将脚本看完,但是是不是百分百将《仙剑》真正理解了,向骏飞可没有把握,就比如说是动画版的人设,他就不放心让日本同事来负责。

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