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第八章 超市副本 上(2 / 2)

超市楼顶是个平层。

除了门口上方有一个大招牌挂着之外,其他地方都是平层无护栏。

绕过一些水塔和抽水通风管道之类的,方寒看了一下,还好,这个楼顶并没有什么其他丧尸和秃鹫。

方寒来到门口方向的楼顶边缘。

伸出手继续构建。

这次,方寒构建的是一面面木栅栏。

只不过,木栅栏是朝下的,这样边缘就形成的一个网状站台。

人可以走上去,箭矢可以射下去。

这里也要提下虚实转换的一个有趣的设定。

之前方寒测试过,只要自己构建出来的东西,希望它和原有建筑有互动情况。

也就是,比如我想在木板上立一堵石墙。

正常的情况就是木板上“站”上一堵石墙

木板和石墙接触点肯定是无法贴合的,因为一个是木头,一个是石头。

但是,通过虚实转换,方寒却能实现木头里长石头的违规操作。

牛顿听了顿足落泪,爱因斯坦听了秃头沉默。

而且,方寒构建出来的建筑,只要源力足够,他的建筑可以不需要任何钉子和柳木就可以让地上“长出”一间房子。

果然挂逼就是可以为所欲为啊

所以,方寒在墙边缘构建木栅栏,墙壁上的结合处丝缝闭合,就跟这个木头是墙里长出来的一样。

加上木质构建出来的木头,密度都比正常木板高,有点类似硬木的情况。

导致这些木头都既坚硬又牢固。

但相应的,它的柔韧性很差,基本无法变形。

但这个我这个挂逼又有什么关系呢?

方寒摊摊手

想让它变弯,我只需要回收重新构建就行。

这里另外还有一个特性要提一下。

只要是方寒构建出来的物品,都可以实现秒回收的功能。

只要是一立方以内的,构建回收1秒都不用。

这多少让方寒觉得这源力花费的还算值。

要知道,一立方的木头,需要接近5分钟的分解时间,一立方的石头需要7分钟,铁需要10分钟。

方寒中午分解资源大部分时间都是花在分解上,寻找资源压根不费功夫。

一座城市的资源任你挑选,还怕资源不足?

不一会儿,方寒就在墙边缘构建出了一个长3米宽2米的构建平台。

毕竟木头的承重也是有限的,再长点,这些木头就不足以支撑方寒的重量了。

想了一下,为了以防万一,方寒在墙下的墙体,“长”出了一条木板,搭在了平台边缘。

让两边都有一个斜角支架,使侧边都是三角形结构,增强稳定性。

平台构建完毕。

开始补充武器库。

只见方寒伸出手浮空一挥,一支石箭矢就落下。

这只石头箭矢没有箭羽,前面是一个三菱的石质箭头,尾部是一个开槽的圆柱形。

那个槽是搭弦的。

不知道为什么,可能是亲和力不够,方寒的分解能力暂时只对无生命物品有效。

无法分解丧尸腐肉,动物,皮质,羽毛也不再分解范围之内。

所以方寒只能造出这些无箭羽的石质箭矢。

这些箭矢因为失去箭羽,导致有效射程十分小,只有5米。

超过5米,箭道就会失衡,导致力度分散,箭矢也会下坠。

不过还好,方寒原本就是打算居高临下近距离狙击丧尸,两者之间的距离也就3米多。

这点距离完全不影响。

构建过的物品,好像会被数据存档一般,第二次构建基本就是秒建了,特别是箭矢,结构简单。

确定好后,方寒一次性就造了一立方的石箭,手掌下,石箭如同落雨一般掉落。

不一会儿就堆了一打。

为了防止无故增加重量会把木栅栏搞塌,方寒索性又给木栅栏加了两根斜板。

这样基本方寒踩上去都不会有丝毫晃动。

箭矢充沛了。

方寒开始构建下一把武器。

只见方寒伸手轻轻挥动,一把方寒格外熟悉的武器缓缓出现在方寒面前。

这是一把砍刀。

刀身是铁质的,表面并不光滑,可以看出一些锻造的痕迹。

木柄是用木头做的,这个木柄看上去边角明明是一副被磨平的样子,偏偏又发着崭新的光彩。

这是方寒在第一个世界,用了两年的砍刀。

这把砍刀,方寒早就把它的外形手感全部记在心里了。

抚摸着刀身,方寒眼里满是怀念。

老朋友,虽然你不是我的那个老朋友,但是我还是我,我们就在这个世界,开始我们的战斗吧

然后,方寒一挥手就把砍刀分解了。

反正构建后,有数据了下次构建也就几秒的事。

方寒这样也相当于另类的储存空间使用了。

不用的时候分解,要用就构建,方便又能出其不意。

接下去,方寒又做了一面硬木圆盾,一把铁矛。

同样的,分解了,因为,这次还不到它们出场的时候。

全部搞定后,方寒悄悄的下了楼顶,把超市的门打开后,又爬回楼顶,将梯子放在楼顶上,自己来到战斗平台。

方寒伸手一挥,一颗石珠瞬间出现在掌心里,伸手就砸向超市的一块玻璃。

“咣呛!”

一声刺耳清脆的玻璃声响,拉开了一场人尸大战的银幕。

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