太阴奇门阵分乾坤兑巽艮震离坎八门,乾为天,兑为泽,对应五行之金;震为雷,巽为风,对应五行之木;坤为地,艮为山对应五行之土。
坎为水,离为火!
太阴奇门阵乃是真正意义上的杀阵,铸就之后一旦催动就会引来八门山雷,将方圆之地碎为齑粉。
任何阵法都有两个部分最为重要,阵基与阵眼。阵基就是一个阵法的基石,基石不稳,就算阵法杀力再强也没什么用,光光是催动几下就要自动崩溃掉了,哪里还能用来杀敌!不过这太阴奇门阵以精铁矿脉,森林,河流,火山,大地为阵基,自然没有基石不稳的顾虑,至于阵眼则是阵法的核心部分,不管什么阵法,一旦摧毁了阵眼,阵法也就破掉了。
绿袍布下的太阴奇门阵,作为阵眼的是斩鹤剑!一旦将人困入大阵内,立即发动大阵,血祭炼法,将斩鹤剑炼成一口杀神屠魔,如臂使指的上好飞剑。
不过对于阵法本身而言,阵基,阵眼最为重要,然则对于布阵之人而言,最困难的则是阵势,阵线,阵图的把握!像聚灵阵,炼气阵,小五行阵……等等这些小型阵法还好说,别说阵法大师了,就算是低级修仙者都能轻松布下,区别就是对于天地元气吸纳程度的多寡罢了。
可一旦牵扯到杀阵就极为困难了,任何杀阵都是大型阵法,阵法杀力越是强悍,各种势,线,图,点……就越是繁复驳杂,其中不能出哪怕一丁点的差错,稍微不慎,不单阵法无法杀敌,还要反噬布阵者。
布置大阵需要大量的衍算过程,对于神魂念力消耗极大,所以凡是阵道大师,必定修为也达到了极为高深莫测的境地。
牵引阵基,安置阵眼,接着是衍算,不断的衍算,心神内绿袍开始衍算着阵势的各种变化,太阴奇门阵包含12种阵图转换,108种阵势,每一道阵势又将分化为3600道线,而每一条线又将造成千万种变化,要想成功将太阴奇门阵布下,首先就得将这数万种变化完全衍算通透,没有一丝的误差。
不过太阴奇门阵在杀阵中还算不得高深的,杀力仅仅只能排在中等左右,若是今古时代第一杀阵两仪微尘阵,或者是仅次于前者的大须弥正反九宫仙阵的话,所要衍算的变化更是恐怖,光是阵图都达到了上千种,足足有12960种阵势,阵线之繁复更无须多提了。
就算如此,两仪微尘阵在前世也只能号称今古时代第一杀阵,或许在中古时代也能排进前五之列,但与上古,太古洪荒时代的顶尖杀阵相比的话,差距简直不可以道理计。
衍算太阴奇门阵的各种变化,绿袍足足耗费了七天七夜,随后又用了一个月零七天的时间才彻底将大阵布置成功,感受着阵法布成后,天地元气的变化,绿袍颇为满意,周遭五行之地已经被阵势完全牵引起来,浑圆如一体,不!确切的说,是已经成为了一个整体。
不过由表面看来,仍然是平平静静,没有任何异样之处,就算是一般的玄士,甚至是玄道宗师在阵法没被催动的情况下进入其中都没办法感受到天地元气的异样之处。
“太阴奇门阵……嘎嘎……。”血神化身嘎嘎怪笑一声,突然冲天而起,凌空悬浮,手指连连甩动,刹那之间,一滴滴精血流溢而出,足足十二滴精血激射而出,化为一道道诡异的符箓,闪射进森林,河流,火山,大地,矿脉之内!