陈逸明白,这些野猪是打算来一个集体冲锋了,于是立刻喊道:准备战斗,长矛兵保持战斗姿势、双手抓紧长矛,矛尖指向斜下方。斧头兵重心降低,肩膀顶在栅栏的中心位置。
系统:发动1级徒步特长,您所带领的步兵系军队将得到10%力量增幅,士气提升50%,行军速度增加30%
系统:阿瑞斯的礼赞发动,在战斗状态下,您所属阵营的全部战士士气提升10%,攻击力提升5%
原来徒步要打仗时才能用啊,怪不得之前一直打听不到这个特长的效果陈逸心想,徒步特长的效果和阿瑞斯的礼赞附带的属性叠加之后,军队士气立刻提升了60%,在《宙斯》中士气高的部队往往可以发挥出超长的战斗力,而且即使同伴伤亡较大也不会出现溃逃的情况,一旦士气跌落到基础值之下,那一旦同伴负伤或者死亡就有可能出现大批的逃兵。至于力量属性,顾名思义,主要是影响自身的身体力量,力量大了攻击时自然会产生更强的伤害,所以力量与攻击力有一定的关系,但是却并非同一个属性,因为力量还包括身体的力量强度,而攻击力指的是你攻击之后产生的效果,增加攻击力就相当于扩大了你的伤害。
而此时,不知道是不是陈逸的特长和戒指的属性起到了作用,所有的奴隶都开始兴奋起来,不断的发出野兽般的怒吼,仿佛在向对面的野猪群挑衅。
轰隆隆伴随着一阵轰鸣,30几头野猪排成一排,在野猪王的带领下集体冲了过来。野猪全速奔跑的速度是非常恐怖的,几秒钟就冲到村庄栅栏这里
鲁尼!陈逸喊了一声。
鲁尼没有答话,带着7名手下向野猪王冲过来的方向跑去。就当他们刚刚跑到那个位置之后,撞击发生了。
砰!村庄南边的地面都颤动了一下,但是包括野猪王在内没有一只野猪能冲进来,而这些野猪也仿佛受到了极大的侮辱一样,立刻开始攻击长矛手,可惜栅栏没坏,野猪想攻击上面的人是没什么意义的。
长矛手向他们的眼睛、鼻子上刺过去,或者将它们的后腿废掉!陈逸说。
听到陈逸的话,40个奴隶开始展开与野猪的混战,实际上现在只有陈逸这边的20个长矛手可以攻击到野猪,而野猪要先撞开栅栏才能进去大开杀戒,不过栅栏后面还有斧头兵在顶着。经过十几分钟的混战,一共有8头野猪死在栅栏外面。
而此时野猪王带着手下剩下的20多头野猪退到里村庄20米左右的地方,看样子他们已经明白如果栅栏一直无法撞开,那么就是所有野猪都死在这里也碰不到人家的一根汗毛。现在他们正在列队准备下一次冲击。
长矛兵把你们杀死的野猪弄进来,战后我们统一进行奖励。陈逸可不希望好不容杀死的野猪尸体一会被踩烂,每一头都是上千单位的野猪肉啊。
你们几个清点一下伤亡陈逸吩咐那几个仆人,不一会,他们就回来复命了,其中一个仆人恭敬的说道:陈逸大人,刚才的混战中,我方有7名斧头兵被野猪的冲撞给撞晕了,目前已经失去战斗力,另外有一名长矛兵被野猪王的獠牙刺穿了肩膀,短时间内无法战斗了。而对面损失了8头野猪,目前还剩下一只野猪王和27头成年野猪。
陈逸点了点头,能够在这么短的时间内理清双方伤亡数量实属不易,可惜这些仆人不是自己的手下。。
你们7个拿着斧子接替那7个晕过去的奴隶,那命长矛兵的位置就暂时空着,如果那里在受到野猪王的撞击,你们剩下的3个人一起去顶住栅栏,但是不要站起来露出上半身,若野猪王没有继续撞这里,你们3个依然留在我旁边。他安排了一下任务。
大人,他们又要冲过来了!鲁尼指着对面狂奔中的野猪群说道。
不好,快去顶上刚才的位置!记住千万不要露出上半身!陈逸发现野猪王依旧是向第一次撞击过的位置冲了上来,不过陈逸不希望这10个仆人武器没再生之前就死掉,所以吩咐他们只防守不进攻。
砰!距离的撞击,这一次的撞击要比上一次更加的猛烈,勉强抵挡住第一次撞击的那13个奴隶这一次同时被撞飞了,摔下来的时候已经昏死过去,而那10个仆人也同样被撞退了几步,不过却没有晕倒。此时,长矛兵奋力的攻击着栅栏外面的野猪。鲁尼等人也迅速的冲过去对付野猪王。
不过现在已经有好几处位置失去了斧头兵辅助,只有一名长矛兵在奋力抵抗。眼看就有野猪要冲进来的时候,本来负责西面防守的8名奴隶赶了过来,同时加入了防守工作。而带头的正是那个瘦弱的2级奴隶。
领主大人,西边没有一只野猪,所以我猜您这里肯定战事吃紧,就带了7个人来帮忙。瘦弱青年上前和陈逸说道。
那西面如果有野猪偷袭怎么办?陈逸问。
没关系,我留了一个人在西边守着,一旦有情况马上来报告,而且那里不是主战场不会有超过2头的野猪出现,所以即使西边失手进来2只野猪,也很容易对付。
嗯,你想得很周到嘛,你去东边把那边的9个人叫回来,不过只要8个人就好了,也留一个人在那守着。有了这16个人加入战斗,应该就能多坚持一会了。
是这个奴隶答应以后,就转身向南边跑去.
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第二更,晚上还有一更,8点之前吧。<div>