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第一章 兄妹(2 / 2)

在人物设计上只保留了五个基本属性和三个隐藏属性,基本属性:生命、体质、力量、精力、敏捷,关系着人物的资质和成长率。所有玩家都是30点基本属性和15点的隐藏属性,每升一级可以获得10点基本属性和1点技能点,技能点可是关系着技能的升级,每个技能都可以升到10级,达到最大的威力。

其中生命影响气血和所有回复速度,体质影响物理防御与法术抵抗,力量影响攻击和负重,精力影响灵力和法力值,而敏捷影响所有速度、体力值和命中率。无忧向来不喜欢肉搏,那意味着你要悍不畏死地冲上去和怪浴血奋战,她比较喜欢躲在远处拿法术攻击别人,喜欢偷懒是她的一大特点,所以才能设计出很多简便好用的软件来。

至于隐藏属性,是无法随着等级的提升而增加的,三个隐藏属性,分别是福缘、幸运和悟性。福缘影响NPC对你的态度,福缘高的人容易接到隐藏任务,甚至师父传给你的技能和心法也要好上一点。幸运影响一切概率的计算,包括打怪的掉宝率,双倍幸运一击等等。至于悟性,无忧认为是最重要的隐藏属性,一般来说每升一级只能得到10点基本属性和一点技能点,不过悟性高的话就有可能得到更多的属性点和技能点。按一般情况计算,就算练到满级100级,也不过得到100个技能点,这是不够的,所以修炼的技能就要有取舍,或者你的悟性高,就可以得到更多的技能点分配。总的来说,隐藏属性都是十分重要的,如果你想要玩的更好,那就去找找加隐藏属性的装备吧,只不过这种装备很少就是了。

继续往下看,上面并没有介绍具体的职业,只是说玩家一共可以学习五种技能。第一种是最基础的门派技能,每个玩家至少可以学习十种门派技能;第二是门派心法,心法只能学一种,它可以全面提升玩家的基本属性,根据职业的特点和心法本身的优劣,五个属性的增长程度也会不同。第三是生活技能,游戏里所有的生活技能都可以学习,包括炼药、厨工、制符、铸造、制衣、机关和炼器七种,和别的技能不同,生活技能可以靠熟练度来提升等级,每使用一千次提升一个等级。因为《洪荒》中的怪物很少掉落装备和药品,而NPC经营的商店只出售一些低级的装备和药品,所以玩家练好生活技能是很有用的。第四是神通,每个玩家只能拥有五种神通。最基础的神通就是御剑术了,每一个玩家都可以学习。第五是自创技能,这个难度最大,你可以自己设定技能的名称、伤害等等,但是首先必须向系统申请,然后系统根据一定的标准,给一个难度极大的技能任务,只有完成任务,才能拥有自创技能。

内侧的时候,上官皓就做了一个技能任务,据说一共有七环,一环比一环难,他撑到了第五环就挂了,失败之后一个月内不能再申请,号称是最难的任务。不过无忧觉得是哥哥自己把那个技能设定的太厉害,也怪不得系统给出变态的连环任务来为难他。

翻完了资料,无忧大致对《洪荒》有了一个了解,她感兴趣的是游戏中的两个设定。

第一是灵兽系统,每个玩家可以收三只怪充当灵兽来帮自己PK杀怪,无忧想,如果可以收几只强力的灵兽来帮自己杀怪,那她就可以悠闲地躲在后面看风景了,灵兽的等级虽然不能高于主人,但它们死亡是不掉级的。如果让它们冲到前面砍怪,死了再召唤一次,那自己就什么也不用做,也不怕浪费药了。一般来说,怪物做了灵兽就可以突破自身的等级限制,最高可达到100级,但是普通怪物的技能单一,成长度不高,每升一级可能得不到多少属性点,甚至还不如玩家。而灵兽又不能抛弃,即使因为亲密度不够叛逃了也依旧占着一个名额,所以灵兽是不能随便收的。无忧觉得,怎么着也要收三个BOSS才能拉出去见人。

第二是炼器这个生活技能,炼器,顾名思义就是炼制法宝,比如捆仙绳这类定身的法宝,用处就很大。一件好的法宝甚至可以影响整个游戏生涯,上官皓曾说过,内测时候的第一高手就有一件闻名的法宝海神珠,可以召唤海里的虾兵蟹将助战,一个人就挑了一个行会。他眼馋了很久,就希望自己也能那么走运弄到这么一件逆天的法宝。

无忧觉得自己好像也有点兴趣了,反正也闲着没事,不如就陪哥哥去游戏里逛逛也不错,就当是一次旅行,算起来,她已经很久没旅行了。<div>

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