吼!
火焰领主一声咆哮,两条手臂挥舞巨剑,雄伟身体上扩散出去一圈红色光环,所过之处都被染上一层扭曲的红光。
红光扫过,火焰领主地盘的环境状态由无变成炽热,所有岩浆人偶属性状态提高,头上独眼中是狂暴的红,身体都跟着变大一点。
“我靠,这是什么情况?这是属性领域被动吧,为什么图鉴中没说过这玩意儿?”
刺客已经不是一点懵,剧情发展开始大幅度偏离他心中所想。
对于侧重环境状态对战斗影响的WOE,属性领域是威力十足的大杀招,属性效果之下的此消彼长对战斗影响很大。
为什么火焰领主的属性领域被动信息没被登录,因为怪物图鉴都是玩家自己填写制作的,换句话说,要不要填上真实内容是取决于玩家自己的。
虽然大多数玩家都会选择如实填写,但隐瞒怪物特殊技能,或者是刻意不提及一些重点隐藏情报,这是都很正常的事。
即便是无限复活刷新的怪物资源,也不希望分享给其他玩家,这就是RPG游戏最真实的状态!
刺客本身是第一次遇到这种事,一下也想不到这一点上。
面对属性领域压制,暗风JZ身上出现炽热状态标识,以及附加效果,抗性降低、防御降低、炽热伤害加成。
两柄巨剑在空中一碰,火焰领主手下的岩浆人偶一起出动,朝橘枳冲过去,悍不畏死。
望着如潮水涌来的怪物,橘枳嘴角微微向上勾起,甩动鼠标,蓝剑立时激荡出蓝色光晕,对着前方挥斩出水一般的蓝色波纹。
嘭!嘭!嘭……
像是一大串鞭炮,光晕波及到的岩浆人偶被秒杀,虚拟体炸裂,死亡效果的岩浆飞溅上空中。
“嘶!”
看到这一幕,刺客倒吸一口凉气,腿在颤抖。
他看到了什么,他看到那一挥爆发出如魔咒师大魔法一样的群伤效果,消灭了一大片岩浆人偶。
说真的,剑战秒杀几只也无所谓,但你一剑秒杀一大片那就真是过分了啊,开挂了吧?
低级NPC岩浆人偶没有思考能力,只知道悍不畏死地冲锋,作为中BOSS的火焰领主自然不会这样。
发现自己冲上去的小弟只是炮灰,甚至连炮灰的作用都没有,它咆哮一声,将所有岩浆人偶喝退。
剑停在身侧,橘枳与屏幕中央的火焰领主对视,即将爆发正面碰撞。
粗壮的手臂牵引着巨剑从天而降,在地上留下一块不小的阴影,火焰领主率先出击。
闻风而动,像一支箭的暗风向前突进,身形左右高速位移,企图扰乱火焰领主的攻击。
由于火焰领主的攻击具有追踪被动,暗风的身形就一直在黑影下方,处于即将被命中状态。
一人一怪的距离越来越短,处于暗风头顶上的巨剑也越来越低,一旁观战的刺客也不由握紧拳头。
就在即将被一击命中时,橘枳控制暗风角色将躯体压低,剑跟着贴到怪物的巨剑上,身体朝前滑行,继续缩短与火焰领主的距离,两柄剑摩擦出火星。
不明白原理,两只眼睛瞪大的刺客很懵,这是怎么做到的?