但橘枳不是这样,第一次接受这任务的他心中出现的第一个念头是疑惑,为什么NPC会发布这样的问题。
WOE中的一切都是基于“合理”二字来设计的,即便是NPC也不会做出无缘无故的事。
从封测时就深切了解这一点的橘枳就比其他玩家多浪费了一些时间去探究任务根源,结果就得到几乎还没其他玩家知道的重要情报。
跟着农夫去到酒馆里,橘枳和正在喝酒的农夫对话,农夫说:“年轻的剑士,这家酒馆的朗姆酒非常好喝,要不要试试?”
他说完,屏幕上就出现一个系统问题和选项。
购买一杯朗姆酒需要5000金币,是否购买?
对接受消灭哥布林任务的低等级玩家来说,5000金币可不是什么小数目,但橘枳还是点了“YES”。
5000金币从钱包中扣除后,酒馆里穿着西洋服的酒保到两人这边来,随即触发场景,酒保给两人各倒一杯朗姆酒,两人一块喝。
对于玩家来说,酒馆里的朗姆酒是可以购买的道具,饮用后的效果是一分钟内强化5%的伤害和移动速度,但效果仅限于低等级玩家。
高等级玩家想要获得与之等同效果的,就需要购买饮用酒馆里更加昂贵的酒。
说白了,酒就是烧钱的玩意儿!
和橘枳一起喝酒的农夫放下酒杯后问:“年轻的剑士,还想不想再来一杯朗姆酒?”
橘枳再次选择“YES”,重复刚才的场景,钱包里又被扣除一杯朗姆酒的金额。
当第一杯酒的强化效果还在时,饮用同样的、或是更便宜的酒是没有任何意义的,除非是更加高级的酒才能将原来的强化效果替换掉。
而在这短短时间里饮下两杯朗姆酒的橘枳根本就是在浪费钱,喝完,农夫再度对橘枳发起提问,“年轻的剑士,还想不想再来一杯朗姆酒?”
橘枳还是点“YES”,又扣5000,等农夫喝完还问要不要喝,而且是一模一样的问题,就像准备永远重复下去。
如果是金币储备不足的玩家,可能喝到第二杯后就没钱,根本没办法喝第三杯,有钱喝第三杯的玩家也未必舍得,因为这个NPC给人的感觉就是在坑钱,已经坑进去10000,再扔5000进去?
但橘枳还是点了“YES”,又被扣了5000,刚才凑出来的20000金币已经被花得精光,而农夫这次喝完酒后的话变了。
“年轻的剑士,如果你也很喜欢酒的话,可以去我家尝尝我酿的酒,怎么样?”
这就是橘枳想要的,他立刻回应一句,“好。”
受系统指引的农夫从椅子上起来,离开酒馆后就往城外跑,而橘枳就轻车熟路地跟着他。
农夫的家是在伊修斯外面一个小农场,农场内部也属于安全区,不会被造成HP损失,但绝对不会有玩家这里下线,因为这里太容易被人用击退效果推到安全区外!
跟着农夫进到房子里后,场景触发,边给橘枳倒自己酿的酒的农夫边感叹地说:“黑暗地洞里的哥布林都是嗜酒狂徒,我家的酿酒厂经常被它们劫掠,如果哪一天有人可以杀光那些该死的哥布林就好了!”
场景结束后,橘枳再和农夫对话,农夫就询问橘枳,“剑士,需要我家酿的酒吗?”
橘枳回答他,“需要。”
系统判断之后,显示橘枳获得道具,农夫阿法巴自酿的酒。
喜欢探究的橘枳尝试过,农夫家的酒饮用后效果比朗姆酒稍微强一点,但它还有更大的用处,比如说吸引哥布林!