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第二五零章 强化后的救世主勋章!(2 / 2)

壁垒空间中谁都不知道下次历练时会发生什么事,着手眼前才能应付更多变化。</p>

最后的选项L也可以排除…</p>

移动速度这条属性固然诱人,但在这些词条里显得不够看,而且我们现在有团队技能的瞬移,可以弥补这方面的不足。</p>

已经排除掉了六条选项,剩下的六条选项里,选项F、选项G、选项H、选项I这四条都是增强个人实力,选项J是增强团队收益,而选项K则是两者皆有……”</p>

“我在帮你排除一个…”</p>

猎人沉吟了一会,提议道:“这六条词条中,选项I的反伤其实也可以排除!</p>

我不否认反弹伤害这个特性的强度,但这个选项有两个弊端。</p>

一是太过被动,挨打才能产生收益。</p>

二是反弹伤害的数值太低,只有承受伤害的10%,而你又是MT的强化方向…</p>

承受的伤害本来就要经过防御姿态和抗性的削减,真正能对你造成的伤害肯定不高,反弹的伤害自然也就不会太高。”</p>

“不错,还剩五条。”</p>

王业点头应了一声,随即又把目光投向俞志明,想听听他的想法。</p>

“保安哥,我也帮你排除一个!”</p>

俞志明说完把他那容量不多的大脑开发到极致,接着说道:“选项G是攻击时额外造成敌方当前生命值3%的伤害。</p>

选项H是攻击时额外造成敌方最大生命值1.5%的伤害,这两个词条效果类似。</p>

那我们能比较的就是‘当前生命值3%的伤害’和‘最大生命值1.5%的伤害’哪个收益更高!</p>

而且这两个词条都有300点伤害上限,这就限制了对剧情生物的作用,我就以保安哥这种最大生命值3000的探索者为例吧…</p>

在满状态3000点生命值时,选项G可额外造成90点伤害,而选项H只能额外造成45点伤害。</p>

当生命值降到2000后,选择G可额外造成60点伤害,而选项H额外造成的伤害还是固定的45点。</p>

而当生命值降到一半,也就是1500点的时候,选项G和选项H的造成的额外伤害降持平在45点。</p>

由此可知,选项G所带来的伤害收益会跟着对手血量降低而降低!</p>

而生命值降到1500点以下,选项H额外造成的固定45点伤害收益会变得更高!</p>

这就是意味着:50%血以上,选项G的收益高,而50%血以下,选项H的收益高。</p>

如果是我的话,我会要选项H,因为我追求的是一击必杀,挑选的目标大多都是血量不健康的残血。</p>

而像保安哥你这种正面冲杀的MT,我个人感觉选项G的收益应该会更大一些,毕竟咱们的对手会嗑药恢复血量。”</p>

“分析的不错,还剩四个…”</p>

王业点头应了一声。</p>

剩下的几个选项里,选项F和选项G都是额外造成伤害,可以横向对比…</p>

前者的伤害数值虽然只有25点,但它是无视防御的真实伤害,伤害很稳定;而后者附带的则是会被抗性削减的魔法伤害,但伤害上限可能高一些。</p>

是求稳,还是贪一波?</p>

稳个篮子!</p>

已经是3000血的大肉了,还不够稳?</p>

然后就是选项J的光环收益提升10%。</p>

以没强化前的救世主勋章为例,可以给俞志明和猎人带来60点生命/精力值,6点双抗,6点攻击力的收益,看着不多,但这个收益可以吃到强化的加成…</p>

选项K是-45%冷却时间。</p>

救世主勋章上面有两个非常强劲的主动效果,冷却时间也是统一的30分钟!</p>

冷却时间本来就短,而这个选项K基本可以降低一半的冷却时间!</p>

这也就意味着,每过16分钟30秒,就可以使用一轮勋章上的主动效果!</p>

16分30秒,说长不长,说短不短…</p>

解控、回血、增伤…</p>

得拿下!</p>

王业思量好各个选项的收益性价比,深吸一口气说道:“我选择‘选项G’和‘选项K’这两个词条为‘霸天世界救世主勋章’的强化节点奖励!”</p>

【如您所愿…】</p>

随着壁垒空间提示音响起,强化机器上的亮光陡然收缩,盛放装备的窗口也慢慢打开,露出了里面那枚氤氲着宝光的勋章…</p>

【霸天世界救世主勋章】+7</p>

“相关说明:专属装备/饰品。”</p>

“专属角色:探索者--4396号/保安。”</p>

“磨损:0.01。(崭新出厂)”</p>

“产地:霸天世界/壁垒空间。”</p>

“品质:未知。(特殊装备)”</p>

“装备效果:+60(+30)点攻击力、+60(+30)点护甲值、+60(+30)点魔抗值、+600(+400)点生命值、+600(+400)点精力值、+100%(+50%)基础生命恢复、+100%(+50%)基础精力恢复。”</p>

“强化词条1:造成近战伤害时,额外造成目标当前生命值3%的魔法伤害。”</p>

“强化词条2:该装备的主动效果冷却时间减少45%。”</p>

“唯一光环--救世主的馈赠:为附近友军提供装备效果的一半数值。(最多6人)”</p>

注:唯一性光环,同名不可叠加。</p>

“唯一主动--救世主的担当:使用后下一次攻击必定产生暴击,且增加自身40%的攻击速度和10~80点攻击力,持续12秒。</p>

冷却时间:16分30秒。(已缩减)”</p>

注:唯一性主动,同名共享冷却。</p>

壁垒空间提示:‘下一次攻击必定产生暴击’的攻击特效并没有时间限制;</p>

增加的攻击力和使用时的生命值有关,增加的基础攻击为10点,每损失最大生命值的1%额外增加1点,最高为80点。</p>

“唯一主动--霸天世界的祝福:驱散一名友方单位身上的全部异常状态(可为自己使用),并为其恢复200~1200点生命值!</p>

冷却时间:16分30秒。(已缩减)”</p>

注:唯一性主动,同名共享冷却。</p>

壁垒空间提示:该异常状态包括控制类效果,且被控时仍可使用…</p>

基础恢复效果为200点生命值,额外附带使用者最大生命值15%的数值。</p>

壁垒空间提示:该装备具备唯一性,为探索者--4396号(保安)的个人专属装备,并无任何穿戴要求,无法交易,其他人亦无权使用,且死亡后也不会以任何形式掉落!</p>

…………</p>

“这精粹花的……不亏!”</p>

王业随口说了一句,将手中的‘救世主勋章’装备在身上后,似乎能感受到一股爆炸性的力量在体内奔腾。</p>

主要的几条属性中,攻击力已经达到了293点,生命值更是高达3320点,而护甲值也破了300大关,达到了305点之多!</p>

这样的属性面板,只能用恐怖两个字来形容,其中‘救世主勋章’这件专属装备,差不多占了总属性的三分之一。</p>

这以后要是碰到兹若特,得先把他打个半死,然后再道谢,最后再把他放了,不然光道谢远远不足以表达这份特殊的情谊…</p>

“不亏!?难道这还不算血赚吗!?”</p>

俞志明哭笑不得的接着说道:“霸天世界历练之前,我还只是个生命值500点左右的小脆皮,而现在,救世主勋章光环就加了500点,再算上团队的300多点,我他妈直接变成了生命值1300+的……脆皮…”</p>

他本来想说自己变成了生命值1300+的血牛,但考虑到保安哥的血量和护甲,最后还是说脆皮合适一些。</p>

“啧啧,保安哥这是彻底起飞了…”</p>

俞志明咋舌道:“猎人哥,咱两把这趟历练的收益清理掉后,也得抓紧提升一波战力才行,免得被越拉越远。”</p>

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