不过京阿米那边反馈回来的信息是,改成动漫的难度也不小。
主要还是因为金俊豪二次创作的时候,给这漫画的打斗情节种加入了很多龙国功夫的元素。
而且在人物刻画的时候,装b这一块,还可以模仿了武侠大师古龙的装b风格。
这就让日本那边的动画片导演很挠头了
毕竟他们拍个圣斗士星矢啥的,一个打斗场景,都要拖拖拉拉拍个好几集。
先是主角被虐,然后陷入回忆,在之后就是回忆中煽情,然后主角爆发翻盘,血虐对手。
这是日本动画导演,比较习惯的打斗套路。
可是这种,一出场就先把敌人描绘的很厉害,多么多么牛逼。
然后撞到主角手里,一招就被主角给秒了的打斗动画情节,这就让他们有点麻爪了!
一个是他们没拍过这样的动画,另外一点就是想要把握好这中间那个装b的度,可太难了。
而且怎么把龙国功夫那种元素在动画片给拍出来,这可真太难为他们了
毕竟能把功夫动画拍好的,目前为止也就好莱坞的《功夫熊猫》。
可人家那制作成本是多少?
你让日本人也这么拍,那就跟拿小刀割他的肉一样,他们舍不得啊
所以,现在这《一拳超人》的问题就是,虽然已经立项拍动漫了。
可到底怎么拍,他们那边还在争论,所以连项目组,都还没有成立呢。
据说是他们内部,已经分成了好几派,到现在还在争论不休呢
看到这样的反馈,金俊豪只想爆粗口。
嫩娘嘞,你们到底行不行,不行的话,不如就交给视觉震撼来拍好了。
可特么,别耽误老子赚钱……
等下次,京阿米的人过来的时候,我就好好问问他们,到底怎么想的?
不行的话,就给他们下最后通牒吧!
至于说这部漫画,和《无限沸腾》还有另外一个不同。
那就是这部漫画不像《无限沸腾》那样容易改编成真人电影。
《无限沸腾》的问题是虽然拍成动漫,可能会因为限制级的问题,不太好拍。
可如果拍成真人电影,却很好落地,唯一麻烦的就是和其他公司的版权问题。
而《一拳超人》这玩意,虽然改成动画有难度,可倒也不是不能操作。
看你要说改成真人电影,这就有点麻烦了。
因为这漫画里不少敌人的角色,都是各种变异兽。
这就不好搞了,这片子要是拍出来,肯定是带点科幻性质的。
要使用大量的动作捕捉设备,还要大量的cg后期制作,这成本肯定不低。
日本人肯定是舍不得的,到时候不如和他们商量一下。
不行的话,就交给视觉震撼这边来制作吧。
毕竟视觉震撼这边对于cg制作方面,还是蛮有经验的。
而且这么多年的培养下来,团队已经磨合完毕了,有经验的老手也不少。
自己的公司来担纲制作,这样成本也更好控制……
这个接下来,要和日本人谈了……
两本漫画的海外收入,也是视觉震撼收入的大头。谷