2、头冠→:10级。基本属性:+20,+8,轻布护甲。
3、上身服→:9级。基本属性:+13,坚韧护甲。
4、上身服→:10级。基本属性:+10,轻布护甲。
5、腰带→:12级。基本属性:+6,+30。
6、鞋子→:4级。基本属性:防御+3,速度+5。★额外属性★→。
↓(特殊装备是指系统普通商店没有出售的装备,由于的获得率比要小很多,所以珍贵程度相对较高,即使是没有任何额外属性的白板装备,其价值也往往能是同等级的普通基础装备的数倍!)
佩饰→(特殊装备):0级。基本属性:+10,+2。
披风→(特殊装备):10级。基本属性:防御+3,速度+7。
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装备技能:
:装备技能,对目标造成装备等级×8的固定伤害,目标为玩家时伤害减半,施法范围50米。消耗:法力值10点,精力值2点。技能冷却时间:4秒。
:装备特技,使用后能增加人物50%移动速度,技能持续时间15秒。消耗:法力50点,精力5点,体力15点,技能冷却时间100秒。
:装备特技,把人物等级×5的气血值转化为法力值。消耗:精力值10点,体力值10点。技能冷却时间:60秒。
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天赋技能:
:拥有此天赋的对象在符之一道上拥有与众不同的能力。画符制符时额外提升15%成功率,使用符类技能时熟练度额外增加50%,符类技能效果额外增强10%。
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职业技能:
:法系职业通用技能。使用技能后,人物进入“吐纳归元”状态,每10秒恢复人物“1%”最**力值。
“吐纳归元”状态下,人物如果移动、进行攻击、施放技能,则状态消失。
:道法系职业专用技能。修道者通过念诵特定的咒语,能够将自身法力在目标头顶凝聚成“法力灵团”,轰击目标后能造成“一些”法术伤害。一次只能攻击一个目标!
施法者的灵力和道力越高,目标的灵力和道力越低,法术能够造成的伤害越大!
灵咒技能等级越高,法术吟唱时间越短,法术攻击范围越广,法术能够造成的伤害越大!
灵咒技能等级越高,目标的等级越低,灵咒施法成功率越高,法术能够造成的伤害越大!
技能等级:11级。技能熟练度。
法术吟唱时间:2.45秒(3-技能等级×0.05),当技能等级≥60级时,法术瞬发!
技能冷却时间:1秒。
技能施法范围:21米。(10+技能等级×1)
技能消耗:11点法力值(技能等级×1),1点精力值(技能等级×0.1)。\');<div>