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006 进入游戏(2 / 2)

体质:影响血量和回血速度。抗性。体力等,影响人物体力耐力消耗,其他未知

精神:影响法力(战士类的内力斗气,法师道士类的魔力灵力)的恢复速度,影响魔法道术等法术类技能的修炼以及法力攻击力法术防御力等等,影响人物耐力,其他未知

隐藏属性:不可自由加点,其中魅力悟性以及根骨随着人物现实中变化会产生相应变化。

魅力:影响与npc之间的好感度,目前已知作用:买卖物品可打折(20点魅力1折),其他未知

悟性:影响技能的修炼速度,目前已知作用:获得额外经验(1点悟性+1的经验),技能修炼速度加快(1点悟性加1点修炼速度),其他未知

幸运:影响人物触发特殊任务的几率,其他未知,幸运属性每天上线时由服务器生物智能电脑盘古随机确定

根骨:影响回血回内回法速度,影响人物体力耐力消耗,影响基本属性中的体质与精神加点引起的血量与法力变化量。根骨越高人的不但回血回内回法速度更快,而且每增加一定基本属性点增加的血量法力越多。

此外,还有抗性,饥饿度,耐力,声望等

抗性:对,冰封,麻痹,中毒等特殊攻击的抗性,目前还未计算出正确公式

饥饿度:可用食物和水补重,根据体质决定,体质越高减少的越慢(比如:体质10的人1天就能饿晕体质100的能坚持3天)

耐力:平时奔跑,打怪都会减少耐力,可用休息和药物来恢复,耐力大小也是根据体质来决定(比如一个战士体质高,追着一个体质底的法师跑,速度一样,但战士可以在法师跑的没力气的时候砍掉他,当然,前提是法师不吃耐力药…………)

声望:声望越高,死亡后掉的经验和装备越少。

接着武龙发现自己由光球变成了人,武龙呆呆的看着自己游戏中的身体,一点也没有不适之感,仿佛这就是那跟着自己二十几年熟悉的身体,他可以清晰的感到自己身体内的力量,心跳,血液的流动,还有呼吸。那有数据身体的感觉,这时女子出声道

“玩家相貌可以调整10,是否调整?”

武龙回过神道

“不用调整,"

"痛觉可以调整到1~100,请调整."

武龙想了想道:

“100”

女子惊讶的道

"多少?"

武龙奇怪的看了看女子一眼道:

“100”

女子知道自己失态了,马上恢复到平静道:

“痛觉100调整完成,因为玩家的游戏舱属于特别的帐号,可以得到一件青铜级的装备,或一套玄级武学,或一本洪级的神魂秘籍请选择!”

武龙道:

“我选择武学”

虚似女子再次道:

“随机发送,恭喜你,你得到玄级武学,铁布衫!请问你现在就进入游戏吗?”

“进入游戏吧”

“好,祝你游戏愉快!”

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