主神和轮回者相比,确实是非常容易赚钱了。
在领取轮回点的时候姜城注意到,有的主神所佩戴的机械护腕和他的不同,看起来更复杂一些。而这些主神每天所领取的轮回点也更多。
“这是熟练掌握第三层因果线的主神?他们的护腕应该会更好用一些才对。”
姜城深切地感受到,因果法则是个好东西。
主要是具有极强的不可替代性。
人类进入里世界之后,科技已经完全停滞甚至断层,原本的一些事件可以通过高科技侦测来解决,现在就只能通过因果法则来解决。
姜城回到寝室,在日常的冥想和练习之后,想到了之前和神谷下棋时的想法。
“我是不是可以尝试着创造一种全新的棋类?”
“梁安的因果法则感悟能够摸到第六层的门槛,显然不是因为他的天分高,应该和我相仿才对。”
“而他之所以能够获得这么深的因果法则感悟,多半是因为国战棋。”
“如果我也能发明一种和国战棋类似的棋类,同时再研读梁安的棋谱,对因果法则的感悟一定能够更快!”
“嗯……可以试试。我还有一个虚拟世界栏位。”
姜城目前是序列8,距离序列7还有一定的距离。
不过,在进入主神学院后他的各种药剂基本上都是拉满的状态,所以精神力提升的速度并不算慢。
而且,里世界中爆发的一系列事件,也让姜城的精神力提升速度加快。
不管是竞技场战斗,还是调查逆种主神,这种“实战”对精神力的提升都有很大的帮助作用。
姜城估计,再有大约两周的时间,精神力达到之后,就可以晋升序列7了。
现在创造出序列8的第三个虚拟世界,就可以保证晋升序列7的时候万无一失。
姜城沉浸到了自己的意识中,进入了世界树第二层的第三个空白栏位。
这次他的目标是,创造一个模拟世界,就像执棋者聚会一样。
姜城是模拟神格,在创造类似的模拟世界时,具有天然的优势。
而姜城所能想到的最佳棋类,是自走棋!
一方面,他非常了解也非常擅长这种游戏机制。
另一方面,姜城自己觉得,自走棋是比国战棋更简单、明确的棋类游戏。
也就是说,上手更快,也更容易掌握较低层次的因果法则感悟!
而梁安之所以是原创了国战棋而非自走棋,可能是因为,他穿越的时候,还没有自走棋这种游戏类型。
从梁安创造的虚拟世界就能看出来,像《行尸危机》、《森特勒亚》(寂静岭)、《地狱之魂》等等,全都是一些比较古老的游戏。
这说明,梁安和姜城肯定不是同一年代的穿越者。
姜城不由得感慨,总算是找到了一个穿越者前辈没来得及抄的游戏类型!
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