铉天和九和尚在谷中一直修炼到天色昏沉,饱食度早就到达饥饿状态,退出山谷后,找了块避风的大石,生起火准备烤熊肉吃。.
《大笑江湖》作了饱食度的设定,如同现实一样,随着人物各种活动的进行,时间的流逝饱食度会一点点下降,到达饥饿状态就会消耗体力值,体力值消耗为零,玩家的各种属性将下降80%。
想要迅速恢复体力值,最好的办法是到客栈中休息,当然也可以通过进食恢复饱食度后,让体力值一点点回升。于是《大笑江湖》中的各类客栈、酒肆、茶馆是最为热闹的场所,玩家在里面不但是打探消息、接受任务、黑市交易,同时也能休闲消费,体味行走江湖的快乐。
如果是在野外没有饭店、酒肆,玩家身上又没备着干粮,就可以通过捕杀野兽、采集野果等方式获取食物充饥,颇有一点野外求生的味道。
铉天心想先是杀了熊身,如今又要吃熊肉,真是如《楞严经》中所云:“杀彼身命,或食其肉,经微尘劫,相食相诛,犹如轮转,互为高下,无有休息。”
于是双手合十,口中发愿道:“愿一切众生具足乐及乐因,愿一切众生永离苦及苦因,愿一切众生不离无苦之乐,愿一切众生远离爱憎住平等舍……”
九和尚却瞧也不瞧他一眼,抓起烤熟的熊肉撕下一块丢进嘴里,边吃边道:“佛祖也曾发愿,不悉成满三十二大人相者,不取正觉!杀生,吃肉同样是为大人相,师弟如此执念,如何正觉?”
密宗对佛法的理解,果然不同与禅宗,九和尚这番另辟蹊径的说解,让铉天猛的睁开眼,大笑道:“大师兄说得是,杀生,吃肉,一切幻相皆为修炼!!”于是同样抓过一块烤得冒油的熊肉,吞咬起来。
九和尚端正神色,竖掌胸前,道了一声:“摩诃般若波罗密。”才又双手抓起熊肉,吃得津津有味。
俩人吃饱了熊肉,体力恢复不少,左右无事,便相互切磋起来。
铉天开启无名拳法,使的是正宗的沙林长拳;手与心合,肘与膝合,肩与胯合……一招一式,动其圆,舞其情、知其妙、悟其禅,深得少林武学以武入禅之道。
九和尚开启无名斧法,使的是大力金刚杵三十二身相的招式,变化倏忽,攻守难测。那三十二身相原是密宗“大金刚神力”中的变化,融入杵法招式之中,翻腾起落,诡谲突兀,威力煞是惊人!
两人使的皆是佛门绝学,此时一天一地,全力出手,斗得难解难分,人影莫辨,精彩迭出。虽说两人一个拳头力沉千钧,一个斧重巨力磅礴,却是受游戏中武功的限制,各自开启护体后,打到身上也无大碍,更加不会伤害到现实中的身体。
按照《大笑江湖》的设定,血气为零即为“重伤”,游戏中无论何种原因重伤死亡,所学武功的都将减少10%的修炼值,这样的惩罚比起别的游戏死亡掉级狠得多。
比如一个神话境的玩家,修满了30门武功,重伤死亡一次,所有学过的武功都将减少10%修炼值就相当于降了一阶,元气境界直接就从神话境掉到没有境界,用游戏作宣传时的说法,就是重伤过后功力受损;如果是先天境界的玩家,重伤一次,直接就是从天堂掉进地狱,没有一年半载的时间,休想将所有掉阶的武功重新修满,恢复境界。
俗话说得好,江湖险恶,有了这样残酷的死亡惩罚,《大笑江湖》即便不是什么所谓的死亡模式,玩家们行走起江湖来无不处处小心,越是境界高的玩家,就越是惜命如金,游戏中轻易不敢与人结仇,更不会随意PK,因为红名后的死亡惩罚加倍,一次减少20%全武功修炼值,还必爆装备。
所以俩人过招也很有分寸,看到对方血槽即将耗尽,就立即停手;各自打坐无名心法恢复满气血,才再次出手。
两人打打停停,停停打打,一晚上下来,无名武功没涨多少,无名心法却是涨了不少。就在两人停手,闭目盘膝默运心法时,只听谷中一声熊吼,直震的周围林中树叶簌簌作响,接着又是豁喇喇数声异响,像是石头滑落崖壁的声音。
两人神色一敛,望向谷口,铉天率先问道:“是那两头畜生出谷觅食,弄出这等声响吗?”