再比如,自由世界的天道规则比较成熟,世界已经形成,天道可以自主调整,执行者和系统可顺应天道发展方向帮忙提升世界等级,如中级异能世界到高级星际世界。
这种世界的天道规则一般为了自身发展,会自动生成一股意识,意识投生为位面中的一员,此为世界支柱,执行者和系统不得杀害或者毁灭世界支柱,并且最好是与世界支柱交好。
当然,在判断世界支柱出现偏差的情况下,系统可以上报位面数据,由更高级别的系统去解决。
而在半自由世界这种天道规则已经形成,但是还不太成熟,则是会出现气运之子。
气运之子的气运比较强大,犹如小说中的男女主。气运之子必须在其气运低于其原气运的50之后才能斩杀或者毁灭,否则会影响天道形成。
在气运之子正常死亡或者消耗气运死后,天道会挑选新的气运之子。
各个世界都会有自身规则,一旦系统和执行者强行改变,可能会引起位面世界的不稳定。
第二,位面世界中的人员都是真实存在的,执行者和系统不得滥杀无辜,否则会被扣自身的功德点,一旦功德点为负数,系统会被销毁,执行者会被毁灭。
功德点的起始为10,执行者和系统都一样,功德点可通过世界人物的正面信仰和天道馈赠获得。
一般来说,功德点都极难获得。
第三,系统和执行者是伙伴关系,但在大是大非上要互相监督,不能轻易举报执行者。系统对执行者在没有签订契约前,不可关系过密。
小系统们乖乖把这些记录在自己的数据中。
在小系统们都表示没有其他问题之后,番茄就离开了小系统们呆的大厅,由专门派任务的系统青橘子给他们开始发放系统守则和分派任务。