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第五十章 正赛结束(1 / 2)

 第五十章正赛结束</p>

“还真是手到擒来啊……应该是刚才第一次的时候,把对面祭祀给砸死了吧。『雅*文*言*情*首*发』”回到会场之中,乾风大略地推测道。虽然为了保证团队的续航能力,不提单体回复,拥有群体回复技能的玩家,包括祭祀在内,一个合格的团队一般要求至少有五个以上。可除非职业阶级差的太远,别的职业就算有类似技能,恢复效果也是比不得祭祀的,若是第一次的落雪将对方仅有的两个祭祀尽数击杀,导致生命没来得及拉回,第二记落雪取得那般辉煌的战果,倒也不是什么稀奇之事——当然第三记杀的人算是最多,可那时候对面基本放弃防御了,倒也没什么可说。</p>

“有这么巧么?”少女对此却是持怀疑态度。事实上乾风本人也不太敢相信这个推测,祭祀当然是脆皮职业,不过魔法防御甚至比一些近战职业还要来得高,更何况又是团队的重点保护对象。按照常理推测,如果一记作用范围内威力相同的魔法释放出去,只要击杀人数在二十人以内,恐怕都是排不到祭祀的。</p>

“我也就是猜猜嘛……嗯,先看看别的比赛吧,虽然正赛已经结束了,但要是决赛再采取这种特殊制度,到时候还不清楚其具体规则的话,就要头痛了。”乾风扫了一眼空荡荡的会场,如此说道。从开始到结束基本上是三个落雪解决战斗,恐怕是没有哪支队伍能比他们还快了。</p>

稍微浏览了一下擂台,出乎意料已然空下来的还真不止他们那个。不过现在这种事也不是很重要,乾风略微想了想,就挑选了九片羽毛等人所在的擂台,开始观战起来。</p>

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火风谷五人的对手是另外一支非满员队伍,与这边的五人相比,对方的人数则是八人,这方面倒是没有什么明显的区别。不过对方的队伍组成十分特别,与常规的清一色东、西方系统玩家队伍不同,这支队伍有几个玩家显然是动用着东方系统的手段,另外几人则是采取西方系统的攻击方式。毕竟两方系统联通还不是很久,除了像乾风这种早先就通过任务得以穿梭系统的,能在另一边结识到足以共同参加精英角逐关系的好友,还真是不容易。当然《幸运》之中奇遇千千万万,若是这几人也由于什么原因得以来往两方系统,倒也不是什么奇怪之事。</p>

精英角逐果然逼出了不少低调的玩家,又或者说是精英角逐之前不少npc都花费血本发出了大量高奖励的任务。对面玩家竟然拥有着能与九羽剑硬拼不显明显下风的灵宝,恐怕就算不是十阶,也是九阶之中极品的存在,综合来看,对方在装备之上,也并没有什么太大的劣势。</p>

然而,这样就显得十分奇怪了。虽然从理论来说,这应该是一场比较势均力敌的战斗,甚至九片羽毛等人稍微居点下风,也并不奇怪。可事实上剑啸九州等人稳稳地处于上风段,几乎只是偶尔防御,大半精力花在倾泻下暴雨一般的各式攻击之中。相比之下,对面的地方则是捉襟见肘,专心于抵御各种攻击,只能够偶尔做出一些效果不显的反击。『雅*文*言*情*首*发』</p>

由于这次完全是旁观者的角度,乾风完全看不见透明波纹、轨道、光球之类的事物,无法好好分析这三样物事与场中形势的关系,只是一头雾水地看着星辰等人稳妥地展开各种攻击,每时每刻都愈加稳固住上风的优势,直至最后的胜利。这场战斗完成的也是极快,从乾风开始观战计时,也没有超过五分钟。</p>

这实在是相当奇怪的事情,若说是因为对方本来实力弱小,只是因为运气才进入前五十的胜者组,似乎也不太说得过去。这场战斗虽然自始至终都是白水也有毒五人守住上风,可这个家伙大概也是吸取了上次失败的经验,即便这样也没有丝毫大意。但中途对手一次精彩绝伦的爆发,几个看不出什么特色的技能与一套连击,直接将他瞬间击杀。幸得剩下几人抓住破绽,同时各自斩杀对面一个玩家,确立下了胜机。</p>

这可以说是整场比赛唯一一个小小的转点,但也能够看出对方并不是实力不济之辈。但是这样说来,从始至终都被死死压制,就是非常不正常的情况了。如果乾风猜得不错,这也应该与那“眷福术”有着分不开的关系,只是他现在还想不到具体有什么联系罢了。</p>

向脱离战场的九片羽毛等人打了个招呼,乾风就立即投入了对另外比试的观战之中。白水也有毒和火风谷虽然略显不满,但其他几人都很是理解,并且没有进行什么休息,也同样开始观战起来。聊天的话什么时候都能聊,交流经验也不急于一时,这个时候最重要的是乘眷福术的状态还没有消失,多获取一些相关的信息才是。</p>

不光是陆续完成比赛的队伍,就连观众席之上的各个玩家,对这场比赛的关注度似乎也远超平时。会场并没有像擂台一样隔绝音量的魔法罩,但此时听到的嘈杂之声明显少于从前。在这种集中度之下,正赛的最后一场胜负终于定论。虽然实际上那个擂台的双方并没有哪一边死光,但到了规定时间,按规则是由担任判评的npc来决定胜负。</p>

“大概有些头绪了,这个状态对人数少团队的增益,看起来是远大于人数多的啊?”正赛结束,npc照规矩是要做一番结语。不过作为接下来还得继续比的队伍之一,乾风几人凑在一起,丝毫没有听那些npc废话的意思。</p>

“没错,我也有这个感觉。另外,似乎双方的技能强度都相当不稳定,以往掌握得十分稳当的伤害估算等等,都变得极为不可靠。这应该不止是属性增幅造成的影响,毕竟在习惯之后,依旧会有莫名其妙的估计失误,而且在属性大幅度增强之后,这种失误甚至会带来毁灭性的结果。”星辰补充了一句。</p>

乾风点了点头,赞成星辰的意见。之前他们那场比赛之中,白水也有毒之所以在上风依旧被瞬间击杀,就是因为这个奇妙的伤害波动。另外,在他与菱儿的那场比赛之中,第一次落雪与第二次的伤害,同样也差的相当远,虽然之前被他以祭祀全灭来解释,不过现在略作分析,果然还是星辰的结论更加靠谱。</p>

“应该是与那些轨道与光球有关,毕竟那也是眷福术施加之后才出现的特殊现象,总不会是毫无意义的罢?”</p>

“不过,放了那么多次技能,轨道和光球也各式各样,技能好像也没出现什么明显的变化啊?”</p>

“外观没变化,威力可说不准吧?那伤害之所以上下波动不定,或许就是跟这个有关。”</p>

“那是怎么样?轨道绕圈越多,威力就越大,又或者是什么别的?”</p>

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