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第十章 军师技鼓舞士气(1 / 2)

 更新时间:2012-06-20

好吧,俘虏临时军就俘虏临时军吧。

咦,这是!

魏季尘正要退出系统,却看见陆军系统下面竟然有个军师技:鼓舞士气。

一级鼓舞士气:能够瞬间提高一支五百人的队伍10点士气,作用时间20分钟,需要50点威望值兑换。

军队士气对士兵的作用甚大,一支士气高昂的军队战斗力会大幅提升,肯定会对接下来的作战有很大的影响。

现在的士气是55,要是能够使用这个军师技,一下子就提高到了65。

好处是不言而喻。

只是,妈拉个巴子,竟然要50点威望值。

魏季尘无语的退到个人信息界面。

个人信息:魏季尘,男,22岁

等级:下等列兵。

体力:77/88,

敏捷:70/76,

智力:90/91,

精神:91/100,

运气:61/88,

功勋值:2,

威望值:82,

这是,魏季尘一阵狂喜,自己的威望值竟然在不知不觉中达到了82,而且功勋值还突破了0,变为2。

难道说杀鬼子也有功勋值,魏季尘想到自己刚才亲手解决了2名鬼子,不由在心中想道。

杀一名鬼子就有一点功勋值,看来以后要多多杀些鬼子才是啊。

魏季尘的威望值之所以增加为82,一方面是这些俘虏原本就对这个救他们出来的哨官心存感谢,当看到魏季尘不但以身作则,吃人肉,喝人血,友好度更是噌噌的直往上增加。

军中士兵佩服的就是这种能在危机时刻镇得住场面的纯爷们,由此,500人的俘虏当中就有82名俘虏当即对他的友好度就突破了60

既然有82点的威望值了,魏季尘也不含糊,当下便要使用军事技能:鼓舞士气。

回到军队系统界面,魏季尘发现俘虏临时军的指挥官已经变成了自己,并且有个称号:一级指挥官(功勋回收率为90,即手下士兵每杀死一名敌人,宿主可得90的功勋)。

魏季尘恍然大悟,看来这就是军队系统最大的作用——挣功勋值了。作为指挥官,他不一定需要亲自上战场杀死敌人。

当然,他每杀一名鬼子士兵,就能够得到100的功勋,也就是一点功勋值,而俘虏临时军中的每名士兵只要杀死一名鬼子士兵,他就能够得到09点的功勋值,这就是一级指挥官的福利了。

而二,三级指挥官,按照系统给出的解释,就是间接的指挥士兵,也就是通过手下军官指挥士兵,像魏季尘以前带领一百号人,是为哨官,那他这哨下面还有队官,队官下面还有棚长,然后才到普通的士兵。

魏季尘对于手下的队官来说,就是一级指挥官,手下的队官每杀一名鬼子,他能得到09的功勋。

而对于手下的棚长来说,魏季尘就是二级指挥官了,棚长每杀一名小鬼子,他能够得到07的功勋值。

对于手下的普通士兵来说,魏季尘为三级指挥官,普通士兵每杀一名小鬼子,他只能够得到05的功勋值。

以此类推。

但是现在的俘虏临时军根本就没有指挥系统,都由魏季尘一人指挥,因此对所有的人来说,他就是一级指挥官。

魏季尘进入系统虽然看到了那么多信息,在外面其实也就是一两分钟的时间,而且他能够随时听到感觉到外面的动静。

“子杰,池田关谷房中有一批枪械,我们是不是先去抢了他,好让兄弟们手中有枪,在突围的时候能够反击一下。”

李云飞已经醒了过来,看到魏季尘在微微愣神,不由边吃边建议道。

接着,李云飞悄悄的看了一眼其他俘虏,此时俘虏们大多按照原部队聚集在了一团。

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